lunes, 12 de noviembre de 2018

Mushoku Tensei 26

Capítulo 26 - El Gremio de Aventureros

1ª Parte

El gremio de aventureros, un lugar en el que hombres y mujeres de gran fuerza y valor se reunen.

Algunos con confianza en su fuerza, otros en su magia; espadas, hachas, varas, váculos y puños, todos reunidos en un lugar. Algunos los que alardean de ser más fuertes que los demás, y otros más intrépidos que cuentan historias sobre haberse reídoa ante la muerte; tanto los espadachines atabiados con grandes armaduras, como los magos con su equipo ligero.

Puedes encontrar en el lugar personas tales como un hombre con forma de cerdo, una mujer con la mitad inferior de su cuerpo de serpiente, o hasta otra mujer con las piernas de un caballo.

En definitiva, un lugar en el que gran cantidad de razas se reunen y alían, formando así el gremio de aventureros de la ciudad de Rikarisu en el continente demoniaco.

Sus enormes puertas se abren de un golpetazo, haciendo resonar un enorme estruendo al golpear la pared.

Todas las miradas del gremio se dirigen hacia la entrada, preguntándose sobre el origen y causante de ese sonido; ya que pocos son los que se atreven a abrir las puertas del gremio tan violentamente.

Pensamientos generalizados recorren la sala.

¿Quizás sea que un grupo de aventureros ha vuelto de otra región? ¿Acaso los guardias vinieron corriendo a pedir apoyo para defender la ciudad de monstruos? ¿Podría ser que simplemente haya sido el viento? Si mal lo recuerdo, han comentado que Dead End ha sido avistado por los alrededor, ¿será cierto?


Mientras las personas del interior piensan de esa forma, 3 personas se presentan frente a la mirada atenta de los aventureros.

El que toma la delantera en el equipo es un niño, o al menos parece joven; aunque aun así, se muestra lleno de seguridad. Lleva una vara o váculo cubierto por una lona y ropas que dan la impresión de ser de clase alta aunque cubiertas de polvo.

Sin dudar ni inmutarse, se adentra en este lugar repleto de adultos, de los cuales varios muestran semblantes bastante aterradores. Muchos en el lugar se preguntan qué es lo que está pasando, porque su apariencia no concuerda con sus actos; aunque quizás sea de una raza cuyo físico no muestre su verdadera edad.

Oculto en la sombra del muchacho, otro de sus acompañantes avanza con él; seguramente sea una joven, pero una capucha le cubre tanto el rostro que no podría afirmarse con certeza. Pero en contraste con su edad, su expresión y manera de actuar denotan firmeza y tenacidad, además que de un simple vistazo dabas por seguro que la espada que portaba en su cinto no era simple decoración, y varios de las personas en la sala reconocieron su habilidad con la espada.

Y el último de ese grupo de 3 era un hombre alto y bastante robusto, cuya frente portaba una gema roja junto con una cicatriz en forma de cruz. Esa descripción encajaba a la perfección con el aspecto físico conocido de Dead End, y muchos en la sala estuvieron a punto de dejar escapar un grito de miedo.

Pero ese pelo azul...

Rápidamente comprendieron que no era él, sino que se trataba de una persona que se veía muy similar.

Qué extraños, totalmente estrafalarios. Nadie en ese grupo parecía una persona normal, era hasta inquietante siquiera preguntarse el motivo por el que habían venido. Y el chico gritó con una potente voz.


"¡Heyhey, heyhey! ¡Dejad de mirarnos así, despojos! ¡¿Acaso no sabéis con quién se están deleitando vuestros ojos?!"


Nonono, pero si... pero si no sé quién es, ni idea vamos... es lo que todos estaban pensando en esa situación.


"¡¡¿Cómo es posible que no lo sepáis?!! ¡¡Estáis ante el diablo de la raza Supard!! ¡¡Ruijerd-sama, al que llaman Dead End!! ¡¡Callaos, aterraos o huid por su presencia!!"


Nonono, es imposible que sea él, es lo que todos pensaban ante las palabras, principalmente porque la raza Supard tiene un pelo color verde que solo con ver te deja paralizado en el sitio.

No tiene nada que ver con ese azul oscuro y sucio.


"¡Aniki! Parece que en este lugar en medio de ninguna parte no son capaces de reconocer a Dead End aunque lo tengan delante. Bah, si solo se acercaran a comprobarlo sería suficiente, pero se ve que aun después de escuchar sobre ti, siguen incapaces de reconocerte a simple vista..."


Da la impresión de que el niño está intentando que todos acepten que el hombre que les acompaña es Dead End, y tras pensar así, la forma tan ruidosa de hablar y referirse del muchacho les parece graciosa o cómica.

Y en apenas un instante, la inquietud en la sala se desvanece.

El hombre al que el niño llama Aniki, de verdad, con esa cicatriz y esa gema roja se parece bastante a Dead End, aunque un factor importante no concuerda en absoluto.


"Pf..."


Alguien en la sala deja escapar un sonido.


"¡MALDITO DESGRACIADO, ¿A QUÉ HA VENIDO ESO? ¿DE QUÉ MIERDAS TE ESTÁS RIENDO?!"


El joven grita suficientemente fuerte para que su voz se extienda por toda la habitación, con una cara totalmente enfurecida; pero para las personas del gremio esa reacción, junto con la situación parecen tan cómicas que todos y cada uno de ellos comienzan a atragantarse de risa; tras lo que alguien dice en alto lo que todos piensan.


"Pu-pff- grjgrj.... Esto... tú sabes que ... los Supard tienen el pelo verde, ¿o no?"


Y tras esas palabras, todos en el salón del gremio de aventureros empezaron a descojonarse.


2ª Parte


Tras escucharles reír de esa forma, hice un puño a modo de gesto y pensé Perfecto.

El gremio de aventureros... tenía una idea mental de que sería algo similar, pero resulto ser algo más complicado de lo que me imaginé; seguramente por la gran variedad de razas en este continente.

Que si un hombre con cabeza de caballo, otro con hoces parecidas a las de una mantis religiosa, una mujer con alas similares a las de una mariposa y otra mujer con la mitad inferior de serpiente. Todos ellos son bastante humanoides, pero poseen alguna diferencia abrumadora.

Para colmo, aquellos que no poseen parte que se asemeje a algún animal, tampoco parecen exactamente humanos; que si su color de piel es azul, o con púas en sus hombros, otro tiene hasta 2 cabezas y 4 brazos...

Muy humanos, y aún así muy poco humanos. Y es que pensándolo un poco, las razas demoniacas que conozco, la Migurd y la Supard son muy cercanas a humanos en comparación.


"N...¡No os riais de mi Aniki! ¡Que sepáis que mi gran Aniki nos salvó cuando unos monstruos nos atacaron en los páramos de la zona!"


Sin dejarme amedrentar, volví de nuevo a representar mi papel cuando creí oportuno.


"¡¿Oíste eso?! ¡Dice que Dead End va por ahí salvando gente!"

"¡Jiajiajiajia! ¡Qué... Qué sorpresa! ¡Si será buen tío y todo!"

"¡Si fuera cierto, yo también querría me salvara! ¡¡Juajajaja!!"


Por regla general, si este número de personas estuvieran riéndose y metiéndose conmigo, estaría acobardado y hundiéndome, pero debido a la actuación, las risas de todas esas personas no poseen una verdadera sensación de realidad, por lo que fui capaz de soportar la sensación.

O también es posible, que quizás, ¿haya madurado un poco? Nada de eso, además que no necesito arrogancia. Para empezar, no se ríen de mí, sino que sus burlas van dirigidas a Ruijerd; por lo que no tengo motivos para que me tiemblen las piernas. Cuando sea capaz de soportar risas y hostilidad dirigda directamente hacia mí, será cuando me permita sentirme más confiado.

Viendo como hemos conseguido lo que nos proponíamos, en esta situación me dedico a analizar más a fondo la actitud de los presentes, comprobando, tomándome mi tiempo, si alguien de verdad piensa que Ruijerd es el verdadero Dead End.

Tras lo que decido seguir el plan A que preparé de antemano.


"¡No les podemos perdonar actuar así! ¡ANIKI! ¡ACABEMOS CON TODOS ELLOS!"

"Fuu... No pasa nada, los que quieran reírse que lo hagan."


Por cierto, tenía también preparado un plan B por si no se ponían a reírse por mi actuación.


"¿¿Qué no pasa nada?? ¡¿En serio?!"

"Aiss, pero si ya actúa como un tío duro!"

"¡Es... Es peligroso! ¡Siento que debo pedirle disculpas por reirme de él! ¡JAJAJAJ!"


Menudos tíos... me pregunto si de verdad se disculparían si supieran que Ruijerd es el verdadero Dead End.


"¡JUM! ¡Insensatos, deberíais agradecer la misericordia de mi Aniki!"


Tras decir esto en alto, continúo echando un vistazo, esta vez a lo que hay en la habitación. A nuestra izquierda hay un gran tablón de anuncios cubierto hasta los topes de varios papeles, a nuestra derecha hay 4 mostradores con trabajadores del gremio mirándonos sin saber como actuar.

Pues a la derecha...

Guió a Eris y Ruijerd hacia el mostrador, y tras intercambiar unas miradas con mi enorme compañero, vuelvo a alzar la voz.

"¡Eh, recepcionista! ¡Queremos registrarnos como aventureros!"

Le grité a esa persona con suficiente voz como para que todo nuestro público me oyera, y de nuevo varias risotadas comenzaron a escucharse a nuestra espalda.


"¡¿D-D-D.... Que Dead End se va a registrar como un recién enlistado novato?!"

"¡¡je...ja.....jejejjajajsahooo...!! ¡Me duele la panza de reírme!"

"Genial... Voy... ¡¡voy a ser el senpai de Dead End!!"

"¡C-Con eso sí que puedo chulearle a mis amigos!"


Vale, con eso basta, supongo.


"¡Callaos de una vez, No puedo escuchar lo que me dice la recepcionista!"


Tras gritarles eso, todos los seguramente aventureros de la sala se callaron bastante riéndose entre ellos.

"V-vale, de acuerdo, lo pillamos."

"D-Después de todo, las introducciones son importantes, ¡¿no es cierto?! Pffuu..."

"jujuju..."


Perfecto, parece que todos están demasiado ocupados riéndose entre ellos, eso nos vale.


3ª Parte


Y ahora... tras 44 largos años... finalmente llegué al edificio de Hello Work[64]. Aun habiendo alcanzado el nivel de un Santo del Agua, obtenido amistades y habiendo obtenido el título de Hundreed NEET, el desempleado centenario... ¡¡Finalmente lo hice!! Aunque realmente, si no fuera por la desenfrenada joven que me acompaña... Pero claro, ¡los que no trabajan, no comen!

Pero dejemos eso a un lado.


"Saludos, señora recepcionista, disculpe el alboroto. Espero nos pueda ayudar."


Una mujer está de recepcionista en el mostrador, tiene el pelo color anaranjado y un par de colmillos sobresalen de su boca, además que un enorme busto deja a la vista un claro y visible escote a través de su vestimenta.

Aunque claro, como tiene 3 tetas en su pecho, no es 1 sino 2 escotes los que se encuentran a la vista. ¿Cómo es posible que aumentando el número en 1 se obtengan el doble de resultados?[65]

"¿Eh? Ah, de acuerdo... Entonces quiere registrarse como aventurero, ¿no es así?"

Seguramente se quedara un poco indecisa durante un instante al ver mi cambio radical de actitud. Pero piensa que si seguimos actuando de esa forma es muy probable que algo salga mal y nos descubran; nuestra meta es suficiente dramatización como para que no nos menosprecien y decidan atacarnos, ¡y está saliendo bien!


"En efecto, pero tenga en cuenta que es la primera vez que nos registramos."

"En ese caso, tenéis que rellenar esos formularios."


Se nos hizo entrega de 3 hojas de papel y un carboncillo, las 3 hojas eran idénticas. Un hueco donde escribir tu nombre y especialidad, además de varios detalles a tener en cuenta junto a un código de conducta.

¿Y qué se supone que deba hacer alguien que no sepa leer?

Y en cuanto lo estuve pensando...


"Si no comprendieran el texto, ¿querrían que se lo leyera en alto?"


Veo que lo tienen todo pensado.

"No hace falta, pero gracias por su ofrecimiento."

Lo leo en alto para que Eris lo entienda, pero en resumen es algo similar a esto.


1: Uso del gremio de aventureros.
Al registrarse con el gremio de aventureros, usted, como aventurero, recibirá acceso a los servicios disponibles.


2: Contenido del Servicio.
Todos los gremios de aventureros a lo largo del mundo ofrecen estos servicios: oferta de tareas, entrega de remuneraciones y recompensas, compra de materias primas[66], y cambio de divisa[67].


3: Registro e Identificación de Información.
Los aventureros que se registren en el gremio, recibirán una tarjeta identificatoria que muestre su propia información. En caso de pérdida es posible volver a expedir el documento, pero el rango será reseteado al nivel F; y cabe señalar que cada zona posee una multa propia por la reexpedición del documento.


4: Abandono del gremio de aventureros.
Bajo solicitud, usted puede abandonar su posición en el gremio; y aunque volver a registrarse es posible el rango será reseteado al nivel F.


5: Listado de Prohibiciones.
La siguiente lista indica acciones que están prohibidas en el gremio:

Cualquier acción en contra de las leyes del pais en el que se encuentre.
Cualquier acción que degrade o que haga perder la confianza en el gremio.
Cualquier acción que interfiera u obstruya el trabajo de otro aventurero.
Compraventa e intercambio de tareas.
Si se descubre alguna actividad prohibida de las incluidas en esta lista, el gremio de aventureros aplicará una multa además de revocar el acceso a los servicios del gremio.


6: Compensación por Incumplimiento de Contrato.
Si fueras incapaz de cumplir una tarea que hubieras solicitado y reservado, estarías obligado a pagar una compensación por incumplimiento de contrato[68] por valor al doble de la remuneración por realización del mismo. El tiempo para el pago de la indemnización es de medio año, y en caso de no ser pagada, se revocará el acceso a los servicios del gremio.


7: Rangos
Existen 7 rangos[69], que van desde el F hasta el S en función de las habilidades demostradas por cada aventurero. Por lo general, un aventurero solo podrá registrar tareas de su rango, incluyendo las de un rango inferior y superior.


8: Ascenso y Descenso en Rangos.
Será posible aumentar tu rango realizando satisfactoriamente un número determinado de tareas; aunque será posible, si lo creyera conveniente debido a que crea no estar preparado, conservar su rango aun cumpliendo los requisitos.

Además añadir, que si fueras incapaz de cumplir un determinado número de tareas de manera seguida, tu rango sería degradado.


9: Obligaciones.
En el caso de que un pais se encuentre bajo ataque de monstruos y se haga una petición de asistencia por parte del gremio, todo aventurero está obligado a participar.

Por otro lado, si ocurriera una situación de emergencia, los aventureros tienen la obligación de obedecer a los trabajadores del gremio.


A la mitad del texto Eris comenzó a mostrarse bastante aburrida y algo molesta, este tipo de regulaciones tan rígidas ni se le dan bien ni le gustan.

Personalmente creo que a mí tampoco se me dan tan bien, pero aun así, considero que es necesario leerlas en profundidad igualmente.

Por lo que he visto, no parece que vaya a haber ningún problema, aunque necesito preguntar una cosa...


"Señora recepcionista, tengo una duda."

"¿De qué se trata?"

"Estos formularios, ¿podemos rellenarlos en cualquier idioma?"

"Puede rellenarlos en cualquier idioma, pero ¿podría darme un ejemplo?"

"Idioma humano."

"Ah, si se trata de ese, no hay problema."

"Si se trata de ese..."


Murmuro para mí, y me pregunto si el idioma de una raza poco extendida también lo tienen en cuenta... es imposible que les valga el japonés, o al menos estoy seguro.

Relleno el formulario usando el lenguaje del Dios Demonio, porque creo que es mejor que se piensen que soy de una raza demoniaca que parece más joven de lo que es, en lugar de que sepan que soy un niño humano.

"Eris, ¿podrías rellenar el tuyo?"

Le he pedido a Eris que lo rellene ella misma, porque en cosas como contratos, creo que es mejor que seas tú mismo el que los rellene.

Ahora que lo pienso, el único idioma que se habla en el gremio, incluyendo el de las conversaciones de los aventureros, es en el idioma del Dios demonio. Así que seguramente, su cara de molestia y lo callada que está se deba a que no comprende lo que hablan quienes nos rodean. Estoy seguro de que si hubiera oído y comprendido las burlas de antes, habría sacado su espada y atacado a los que se reían de nosotros.

"No tenemos intención de usar un nombre falso, pero si fuera el caso, ¿habría algún problema?"

"No hay ninguna regla al respecto, ya que en este formulario solo solicitamos un nombre para el registro."

"¿Y qué pasaría si un criminal se quisiera registrar con su nombre?"

"Como no existe una definición clara de criminal en el continente demoniaco[70], por lo que mientras no vayas en contra del reglamento del gremio no debería ser un problema. Aunque necesito informarte de que si se te revoque la licencia, serás incapaz de registrarte en ninguna otra ciudad de este continente."

"¿Eso no puede llevar a problemas?"

"Debido a que existen casos de personas que nunca han recibido un nombre desde el día de su nacimiento en este continente; hemos visto necesario, permitir el uso de nombres falsos a la hora de registrarse."


Ya veo, tiene sentido. Y por lo que he visto, cada continente posee un reglamento y jurisdicción ligeramente distintos de unos a otros.

Había considerado la posibilidad de que la raza Supard no pudiera registrarse en el gremio por alguna normativa y nos viéramos obligados a usar el nombre falso de Rois, pero parece que no será necesario.


"Y en el caso de que nos registremos en este continente y vamos a otro, ¿será necesario registrarse en ese nuevamente?"

"No, eso no es necesario."

Perfecto, tal y como esperaba.


"Cuando rellenéis el documento, por favor, colocad vuestra mano sobre esta placa."


La placa que mencionó era una caja transparente sobre la mesa del tamaño del paquete de un eroge, en el centro de la tapa en esa caja hay un relieve con el diseño de cículo mágico, y dentro varias placas de metal esparcidas en un montón.

¿Hmm? Me pregunto para qué será.

"¿Cómo? ¿Así?"

Siguiendo como hasta ahora, me adelanto a los demás y coloco mi mano sobre el círculo; cuando la recepcionista confirma que lo he hecho correctamente, toca ligeramente el borde de la caja con su dedo.

"Nombre, Ludeus Greyrat. Especialidad, Mago. Rango, F."

La encargada de nuestro registro lee en alto desinteresadamente los contenidos de mi formulario, mientras seguía tocando la caja con el dedo, y al finalizar le da un nuevo toque; en esta ocasión, el círculo mágico comenzó a brillar con un tono rojo claro hasta apagarse en apenas un segundo.


"Perfecto, aquí tiene su tarjeta de aventurero."


Al cogerla veo que es una placa de hierro normal y corriente, aunque escrito con letras brillantes puede leerse:


Nombre:Ludeus Greyrat
Sexo: Masculino
Raza: raza Humana
Edad: 10 años
Especialidad: Mago
Rango: F

Aunque está escrito en idioma humano... Ah, claro, ahora lo comprendo, seguramente sea un tipo de herramienta mágica. Pero... usando esta herramienta... ¿no sería sencillo producir libros con magia?

Porque si lo están utilizando en unos lugares tan conocidos y públicos como son los gremios de aventureros, ¿no debería extenderse y ser utilizado en más sitios?

Aunque claro, es posible que la tarjeta metálica tenga algún tipo de mecanismo especial.

Si lo pienso, el nombre, la especialidad y el rango fueron provistos por la recepcionista; pero el sexo, la raza y la edad... ¿eso lo leyeron de mi mano?

Pues eso es un problema... Porque intenté ocultar mi raza, y encima, no solo mi raza ha sido expuesta, sino también mi edad...

Pero bueno, ya pensaré en algo, aunque, podría pasar que en la tarjeta se muestre a Ruijerd como raza Supard...


Nombre:Ruijerd Supardia
Sexo: Masculino
Raza: raza demoniaca
Edad: 566 años
Especialidad: Guerrero
Rango: F

Pensando en esto, me fijo en la tarjeta que obtiene Ruijerd, y veo que en la sección de raza, aparece Raza Demoniaca. Eso nos ha venido bien, y además me quedo más tranquilo.

Y aunque su edad real haya sido expuesta, a la recepcionista no parece importarle especialmente. ¿Será que para las razas mágicas no sea demasiado extraño vivir tanto? Y tampoco pareció darle importancia al nombre de Ruijerd Supardia; me pregunto si se pensará que es un nombre falso o algo similar.

Me parece algo bastante irrespetuoso, y eso que acabo de decirle que no íbamos a usar pseudónimos. Aunque quizás no saben que el verdadero nombre de Dead End es Ruijerd Supardia; porque en todo este rato he oído muchos rumores de Dead End, pero ninguno sobre Ruijerd.

Y por cierto, su carta apareció escrita en el lenguaje del Dios Demonio.


Nombre:Eris Boreas Greyrat
Sexo: Femenino
Raza: raza Humana
Edad: 12 años
Especialidad: Espadachín
Rango: F

Cuando recibimos la tarjeta de Eris, el registro pareció haber terminado completamente. Mencionar que su tarjeta estaba en el idioma humano.

"¿Por qué mi tarjeta y su tarjeta tienen diferentes idiomas?"

"Porque el idioma cambia en función de la raza."

Creo que comprendo como funciona, para los humanos, tarjetas con idioma humano y así...

"¿Qué pasaría si fuera un híbrido o mestizo?"

"En los casos en los que se traten de personas fruto de la unión entre 2 razas, como por lo general la sangre de una de esas razas es más prominente, será la que se utilice a la hora de detectar el idioma."

"Entonces podría darse el caso de que alguien reciba una tarjeta con un idioma que no pudiera leer, ¿qué se haría en esos casos?"

"En efecto, puede ocurrir, y para esos casos, si colocas tu dedo en el centro de la parte trasera de tu tarjeta y especificas el idioma, la tarjeta cambiará."

Por curiosidad y para probarlo, decidí colocar mi dedo en el centro de la tarjeta y decir Idioma del Dios Feral; tras lo que el idioma cambió.

Entiendo... qué interesante.

Pruebo con el idioma del Dios Demonio y del Dios Combativo, y la recepcionista me llama la atención.


"Si te excedes, el maná de tu tarjeta desaparecerá antes, por lo que te pido que tengas cuidado."

"¿Y qué pasa si se acaba el maná?"

"Cuando sea necesario, el propio gremio lo recargará."


Como intuía antes, parece que la tarjeta posee algún tipo de mecanismo interno. Es muy probable que en su interior haya incrustado un pequeño cristal mágico.


"Si se agotará el maná en la tarjeta, ¿cambiaría la información que almacena?"

"En absoluto."

"Si utilizas la tarjeta a menudo y durante mucho tiempo, ¿se acaba la batería antes?"

"¿Batería? Si te refieres al maná, debo informarle que no es el caso, ya que el maná que posee por lo general dura un año, y cada vez que terminas una tarea se recarga automáticamente, por lo que rara vez llega a agotarse."

"¿Cuánto cuesta recargarla cada vez que se acaba?"

"No tiene ningún ¿coste?"

¿Entonces por qué vas y me pides que deje de ir gastándola antes?

Es lo que estaba pensando, pero imagino que habrá gente que vendrá gritando y enfadada porque de buenas a primeras la información en su tarjeta ha desaparecido sin previo aviso.

Parece ser que en todos los mundos hay siempre mucho Exigente.

"Entendido, tendremos cuidado."

Pero dejando eso a un lado, así que un mecanismo para recargar baterías, ¿no? No tengo ni idea de a quién se le ocurrió, pero el sistema me parece muy interesante y con varios usos; si cogieras esto que están usando, estoy seguro que le encontraría otros usos aquí y allá... aunque... Quizás el gremio de aventureros tenga un monopolio en los materiales y técnicas que utililza; por lo que mejor lo dejo para otro momento.

"Nfufu"

Eris sonríe de oreja a oreja mientras se deleita con su propia tarjeta.

Sé que estás contenta por convertirte en aventurero, pero que no se te vaya la cabeza...


"¿Os gustaría registraros como grupo?"

"¿Registrar un grupo? Ah, sí, si fuera tan amable..."


Me acordé cuando la encargada de nuestro registro nos lo comentó, porque como no aparecía nada en el papel se me había olvidado con todo lo ocurrido que nuestro plan inicial era desde el principio registrarnos como grupo de aventureros.


"Aunque antes de eso, ¿podría informarme más de los detalles que implican registrarnos como grupo?"

"Por supuesto."


Y la recepcionista nos explicó lo básico además de responder a algunas preguntas.


Un grupo puede estar formado hasta por 7 miembros.
Tan solo pueden inscribirse miembros del mismo rango del líder del grupo, así como los de 1 rango inferior o superior.
El rango del grupo es el que se tiene en cuenta para aceptar tareas como grupo.
El rango se basa en la media de todos los integrantes.
Al completar una tarea como grupo, se considera que todos los miembros del grupo han cumplido la misión.
Aunque se sea parte de un grupo, se pueden aceptar tareas individuales.
Para unirse a un grupo, hace falta la presencia y aprobación del líder del grupo, así como de un trabajador del gremio de aventureros.
Para salirse del grupo, tan solo es necesario la aprobación y participación del trabajador del gremio.
El líder del grupo tiene la autoridad suficiente para obligar a marcharse a los miembros de un grupo.
Si el líder del grupo muriera, el grupo sería automáticamente disuelto por el sistema.
Existe la posibilidad de crear un clan, que es una asociación de más de 2 grupos.
Los clanes que cumplan cometidos y tengan buena relación con el gremio recibirán una serie de privilegios.

Por ahora, lo del clan no nos interesa mucho, porque no tiene relación alguna con nuestra situación ni puede sernos de utilidad.


"En ese caso, ¿qué nombre le gustaría darle a su grupo?"

"Dead End, por favor."


La cara de la encargada mostró una reacción clara ante el nombre, pero como cabía de esperar de una pro, en apenas un instante volvió a sonreír sin mostrar preocupación.

"Comprendo, en ese caso, por favor, ¿podría dejarme su tarjeta de aventurero?"

Le entregamos las tarjetas que apenas habíamos guardado, la encargada de nuestro registro se las lleva a algún lugar por un rato, y cuando regresa nos las devuelve.


"Hecho, ¿podrían confirmar que la información es correcta?"


Nombre: Ludeus Greyrat
Sexo: Masculino
Raza: raza Humana
Edad: 10 años
Especialidad: Mago
Rango: F
Grupo: Dead End (F)

Perfecto. Aunque la verdad, leer Dead End me da algo de vergüenza... que raro, con lo aterrador que suena cuando otro lo dice... Supongo que con (F) que va con el nombre del grupo se indica el rango.

"Y con esto concluye su registro, muchísimas gracias por unirse al gremio de aventureros."

"Ah, muchísimas gracias a usted."

"Si quisieran aceptar alguna tarea, solo tienen que acercarse al tablón de anuncios, arrancar el papel que la identifique y traérnosla al mostrador para que podamos inscribirles."

"De acuerdo."

"Y para la venta de materias primas se utiliza el edificio que hay a la espalda de este, les pedimos que no lo confundan."

"A la espalda de este, de acuerdo. Muchísimas gracias."


Fuu.... Al fin terminamos.


4ª Parte

Nada más terminar, nos dirigimos a echarle un vistazo al tablón de anuncios.

Por nuestro rango, tan solo podemos aceptar tareas de rango F o E, de los que no hay demasiadas tareas mostradas; además que la mayoría son para realizar dentro de la ciudad. Que si limpiar y ordenar un almacen, asistente para un puesto de comida, registrar formularios, buscar mascotas perdidas o exterminar plagas; todos parecen bastante sencillos y tienen un pago bastante bajo.

Mencionar que las tareas se muestran de la siguiente forma:


Rango: F
Nombre de Tarea: Limpieza y organización de almacen
Recompensa: 5 monedas de piedra
Información Adicional: Necesario transportar objetos pesados y grandes
Lugar: Ciudad Rikaris, 12ª Circunvalación, almacen con una puerta roja
Duración: Media jornada/Jornada completa
Fecha límite: Sin fecha límite
Nombre del Patrón: Dogam de la raza Orte
Notas: Tengo muchas cosas que mover de sitio y me faltan manos, necesito a alguien que me ayude. Cuanto más y más fuertes mejor.
Rango: F
Nombre de Tarea: Asistente para puesto de comida
Recompensa: 6 monedas de piedra
Información Adicional: Lavar platos y llevar comida a su destino
Lugar: Ciudad Rikaris, 4ª circunvalación, piso inferior
Duración: Jornada completa
Fecha límite: Hasta la próxima luna llena
Nombre del Patrón: Shinitora de la raza Kanade
Notas: Necesitamos ayuda, además de lo que pone en información será necesario tomarle el pedido a clientes. También apreciaría alguien que degustara y valorara platos nuevos.
Rango: E
Nombre de Tarea: Búsqueda de una mascota perdida
Recompensa: 1 monedas oxidada
Información Adicional: Búsqueda y captura de una mascota que ha desaparecido
Lugar: Ciudad Rikaris, 2ª Circunvalación, Edificio Kiribu, habitación nº 3
Duración: Hasta encontrarla
Fecha límite: Sin fecha límite
Nombre del Patrón: Masel de la raza Houga
Notas: Nuestra mascota ha desaparecido y no ha vuelto a casa; he ahorrado dinero de mi paga para solicitar la tarea al gremio. Por favor, alguien podría ayudarme a buscarla.[74]

Ninguna de ellas parece una tarea que implicara hacer un grupo para hacerlas, y es que seguramente las tareas de menor rango son probablemente hechas en solitario por lo general. Aunque supongo que como el trabajo se considera realizado por todos por igual, si se dividen las tareas de los rangos inferior entre varios compañeros, la velocidad para ascender de rango sería mayor que si lo hicieras en solitario.


"Por ahora, ¿os parece si empezamos con algo simple?


Digo esto mientras me pregunto porqué una mascota perdida es de rango E.

Ah, seguramente sea porque la ciudad es bastante grande. Además que ese hasta encontrarla suena bastante problemático; principalmente porque podría haber muerto ya. Pero, por lo que pone sobre que ahorró su paga, seguro que se trata de una pequeña e inocente chiquilla quien hizo la petición. Si nadie se ofreciera a ayudar sería una lástima, ¿no creéis?[75]


"¿No hay ninguna misión por la que podamos pelear contra un dragón o algo así?"

"Aquí hay una, es de rango S."

"¡¿De verdad?! hmm, no puedo entenderlo."

"Pone que en la región norte se ha asentado un dragón extraviado."

"¿Me pregunto si podríamos derrotarle?"

"Sería mejor no intentarlo, los dragones son fuertes."

"Entiendo... Aunque... podríamos hacer una misión de supresión de monstruos, ¿o no?"

"Las tareas de supresión son de rango C."

"¿No hay ninguna que sea inferior al C?"

"Parece que no."

"Tenía entendido que lo normal era empezar matando goblins o cosas así, ¿me mintieron?"

"No hay monstruos tan débiles en este continente."


Eris hace que Ruijerd le lea los detalles de cada tarea que va bien y pide algo bastante peligroso.

Me tranquiliza ver como Ruijerd se encarga de la situación.


"H-hola, pffufu, los de de....dead end...jaja... esto.. juju, os queda un poco, juju, grande para vosotros una tarea de rango S, ¿no creéis?"


Uno de los tipos que se habían estado riendo desde lo de antes decide acercarse a Eris y Ruijerd mientras continúa riéndose.

Se trata de un hombre musculoso en plan macho[76] con la cabeza de un caballo, y nada más verle de inmediato me coloco entre los 2 ara cortarle el paso.


"¡¿Qué quieres?! ¡Déjanos en paz, cogeremos una tarea de rango F o E como nos toca!"

"Heyhey, no te pongas así, ¿no sabes que vengo a daros un consejo?"

"¿A qué te refieres?"

"Mira, esta tarea de aquí, la de la mascota perdida."


Rip~

Veo como arranca el anuncio de la tarea a la que estaba ojeando.

Mushoku3 08.jpg

"No la iba a tomar porque la ciudad es demasiado grande como para buscarla, ¿qué pasa con ella?"

"jhyejhye jhyejhye jhye, ¿No decías que tu Aniki es ese Supard llamado Dead End?"

"¡¿Y qué pasa con eso?!"

"¿Esa gema puesta como si fuera un ojo de ahí es simple decoración? Aunque la ciudad sea enorme, ¿con ese ojo no debería bastarle con un día para encontrar la mascota?"


¿Hmm? Ah, entiendo, ahora que lo pienso, tiene razón. Como la misión es encontrar un ser vivo, con nuestro compañero Ruijerd sería una tarea rápida y sencilla. Seguramente será un gato o algo similar, si nos apoyamos en esa habilidad entonces... Aunque ahora que lo dice, ¿a qué viene eso de consejo? ¿acaso no viene a reírse de nosotros porque piensa que Ruijerd es un impostor?


"¡Cierra la boca y lárgate!"


Le respondo sin aceptar su consejo y diciéndole que nos dejo, aunque de verdad crea que con la habilidad de Ruijerd buscar esa mascota debería ser fácil. Porque creo que mejor nos retiramos por hoy.


"¡Aniki, vámonos de aquí!"

"¿Hm? ¿No deberíamos coger alguna tarea?"

"¡No pasa nada, además, si aceptáramos un trabajo sin pensarlo bien puede pasarnos factura!"


De todas formas, todo cuanto había planeado para hoy era aparecer en el gremio para que nos vieran y registrarnos, junto con comprobar el tipo de ofertas que había en el tablón de anuncios.

A partir de mañana es cuando empezamos a movernos en serio.


"Vamos."


Cuando abandonamos el gremio de aventureros, una enorme y explosiva carcajada se desató en el recinto.


"¡Jhyejhye, se van sin haber aceptado ni una sola tarea!"

"¡Me imagino que siendo Dead End-san se lo puede tomar con tranquilidad!"

"¡Gyahahahahaha!"

Ruijerd me miraba confuso, seguramente preguntándose si de verdad estaba bien irnos así.

Y la cosa es que sí, está bien, porque por el momento hemos conseguido lo que veníamos buscando; porque tras presentarlo como Dead End, en vez de hacerles sentir alerta o nerviosos lo que hicieron fue ponerse a reir.

Puede no ser la mejor opción o situación, pero no obstante y sin lugar a dudas, hemos dado un paso adelante. Y al menos, esto sí es algo de lo que estoy seguro.

Y de esta forma fue como nos convertimos en Aventureros.

Mushoku Tensei 25

Capítulo 25 - Disfraz  E Infiltración


1ª Parte

La ciudad de Rikaris, es una de las 3 Grandes Ciudades del continente demoniaco, Makai. En concreto, se trata de la ciudad que la Gran Emperatriz Demoniaca kishirika Kishirisu utilizó como centro de operaciones durante la gran guerra entre humanos y demonios. También conocida como la Vieja Fortaleza Kishirisu.

Aunque lo primero que llama la atención para aquellos que la visitan por primera vez es la localización en la que se encuentra, porque de todos los lugares posibles, está costruida en el centro de un cráter gigante.

Utilizando los bordes de este como una pared natural, que sin importar cuantos enemigos lo ataquen, jamás caerá. Y hasta día de hoy, la barrera originada de forma natural previene la invasión de monstruos a la ciudad.

En el centro de la ciudad se encuentra el parcialmente demolido Castillo Kishirisu, que fue destruido durante la Campaña de Laplace. Y que a día de hoy todavía muestra marcas de la batalla ocurrida entre la facción de Kishirika a favor del Rey Demonio de aquel entonces contra el posterior Rey Demonio Laplace.

Con unas murallas exteriores tan fiables y un castillo bañado en dorado oscuro por la sombra de su glorioso pasado; la ciudad tiene los iconos necesarios para contar la historia sobre el poder que ostentó la Gran Emperatriz Demoniaca, así como las contiendas que acayeron sobre las razas demoniacas.

Por todo esto, la ciudad de Rikaris es una ciudad agradable, plagada de historia; y que he de recomendar encarecidamente que visiten de noche para poder admirar la verdadera belleza de esta ciudad.


Extracto del libro Recorriendo el Mundo del aventurero Conde Sanguinario.


2ª Parte


Eso es lo que sé acerca de la ciudad de Rikaris, aunque al llegar, Ruijerd me cuenta que la ciudad posee 3 entradas para acceder a ella. Una de esas entradas es una gran grieta en el propio cráter; porque a menos que pudieras volar, sería difícil acceder a la ciudad a través de un cráter tan elevado.

Decidimos ir a ver la segunda entrada, y comprobamos que hay 2 guardias estacionados, por lo que podemos afirmar que los controles en esta ciudad son bastante estrictos.

Miro a Ruijerd y recuerdo la conversación que tuvimos en el asentamiento Migurd.


"¿Qué hacemos, Ruijerd-san? ¿Nos dejarán entrar sin problema en la ciudad?"

"Nunca he entrado en ella, siempre me detienen el paso hasta echarme."


Sin tener en cuenta el trato que reciben de la raza humana, en general, la raza Supard es muy odiada, hasta el punto de que actualmente me parece un odio casi genético como el de los nazis.

Y más después de ver la reacción de Eris... Aunque inicialmente pensé que estando en el continente demoniaco no sería tan problemático, pero parece que me equivocaba.


"Hablando del tema, ¿qué impresión te dieron tus perseguidores cuando te expulsaban?"

"Al principio, cuando me iba acercando a la ciudad, los guardias comienzan a gritar, y poco después un gran número de aventureros aparece apoyando a los guardias."

Los eventos que describe en mi cabeza los imagino siguiendo sus palabras, al principio los guardias le gritan que se detenga y al no hacerlo, y un gran número de hombres musculosos van apareciendo sin cesar para atacarle.


"En ese caso, supongo que lo mejor será que uses un disfraz."


Tras decirle esto, Ruijerd se muestra resentido y me clava su mirada.

"¿Has dicho un disfraz?"

Por su actitud, diría que algo sobre esa idea no le ha gustado nada.

"Espera y cálmate, antes de nada es necesario que entremos en la ciudad, por eso..."

"No es eso, ¿qué quieres decir con un disfraz?"

"¿Eh?"

Pues parece que el problema era que no sabía lo que era un disfraz... ¿No conoce la palabra o no existe en esta cultura? Imagino que si supiera lo que es, ya lo habría intentado antes.


"Un disfraz es algo que utilizas para cambiar tu apariencia externa para conseguir ocultar tu identidad."

"¿Oh? ¿Y de qué forma se aplicaría en este caso?"

"Pues no sé, aunque por ahora, podríamos ocultar tu rostro."


Para aplicar el disfraz que se me ha ocurrido, coloco mi mano en el suelo y comienzo a recolectar maná.


3ª Parte

"¡Alto!"

Había varios soldados posicionados a la entrada de la ciudad, una persona con cara de cerdo (literal) y pinta de sinvergüenza, junto a otro con cabeza de serpiente y que parece más severo.

"¡¿Quiénes sois y a qué habéis venido?!"

El hombre-serpiente nos pide que nos identifiquemos mientras agarra la espada que lleva en la cintura; mientras que el hombre-cerdo mira a Eris de una forma bastante indecente.

Maldito cerdo (pedófilo)... aunque creo que podría entenderme con él.

"Somos viajeros."

Tal y como lo acordamos, soy yo quien se presenta en cabeza del grupo.


"¿Sois aventureros?"

"Esto... No, no lo somos, tan solo simples viajeros."


Casi le respondo sin pensar que sí lo éramos, pero no tenemos prueba alguna de ello, ¿sería extraño si Eris y yo a nuestra edad dijéramos que queremos unirnos al gremio de aventureros?


"Eh, ¿y el hombre del fondo? Parece sospechoso."


Ruijerd estaba ocultando su rostro con un yelmo completo que hice de roca, además, tiene su lanza cubierta con una tela, por lo que parece bastante a un váculo o vara.

Es sospechoso, pero sigue siendo mejor que ir mostrando que es un Supard.

"Es mi Aniki, que intentó ponerse el yelmo de un aventurero extraño y fue incapaz de quitárselo después."

Imagino que podrían tener a alguien en los guardias que le obligara a quitárselo antes de dejarnos entrar, pero quizás...


"¡Jajaja! ¡Menudo idiota! En ese caso no hay más remedio que dejaros pasar, intenta que la anciana de la tienda de herramientas mágicas os ayude para poder quítarselo."


El cabeza de serpiente retrocedió mientras se reía..., no son para nada tan cautos como imaginé. Si esto fuera Japón, no dejarían tranquilo a un hombre con yelmo que le tapara toda la cabeza, sería demasiado sospechoso.

¿Quizás es porque le acompañan niños? Quizás al ir con niños, el tipo del yelmo no es tan sospechoso a sus ojos.

"Por cierto, ¿conoce algún lugar en el que podamos trabajar en la ciudad?"

"¿Un lugar donde trabajar? ¿Para qué queréis saber algo así?"

"Sería terrible si no pudiéramos quitarle el casco a mi Aniki porque nos pudieran dinero a cambio, si así fuera, necesitaríamos trabajar para pagarlo."


El hombre serpiente se puso a murmurar algo como, ya veo, esa vieja es capaz de hacer algo así.

Parece que esa tienda de herramientas mágicas es un negocio rentable, aunque bueno, no es nada que nos importe.


"En ese caso, os recomiendo el gremio de aventureros; en ese lugar, aun siendo extranjeros sin blanca como vosotros, podéis ganar un sueldo con el que vivir."

"Ya veo."

"El gremio de aventureros está siguiendo recta esta calle en la ciudad. Es un edificio grande, así que lo veréis rápido."

"Muchísimas gracias."

"Si estáis registrados como aventureros, las posadas os cobrarán un poco menos, así que puede ser una buena idea ir, aunque sea tan solo a registraros."


Le respondí inclinando la cabeza mientras atravesamos el pórtico, tras lo que me detuve para preguntar.


"Ahora que lo pienso, ¿la seguridad en esta ciudad ha sido siempre tan estricta?"

"No, es solo que últimamente, se han oído rumores sobre que han avistado a Dead End[59] por los alrededores, por eso estamos tan alerta."

"¡¿Qué dices?! ¡Ese nombre es aterrador!"

"Vaya, tienes razón, rezo para que se vaya rápido a otra parte."


El nombre completo es La Muerte Segura, Dead End, es un nombre aterrador, debe de pertenecer a algún monstruo peligroso y terrible, no me cabe duda.


4ª Parte


Conseguimos entrar en la ciudad, y a simple vista podemos observar una ciudad que se extiende ante nosotros con un poco menos de actividad en las calles que en Roa. Aunque por algún motivo, siento que he visto una ciudad con una organización similar en alguna parte[60]

Junto a la entrada a la ciudad se encontraban las posadas y establos para comerciantes, rodeando los pórticos.

"Bueno, ahora aventureros o..."

Si unifico todo cuanto he oído hablar de ellos hasta la fecha, los aventureros serían algo así como trabajadores temporales.

Varias personas que buscan un puesto de trabajo van a la compañía de trabajo temporal que sería el gremio de aventureros, este gremio registra trabajos a estas personas en función de la habilidad que presentan, cuanto más duro es el trabajo mayor el rango del trabajador.

Y es por esto que los aventureros piden varios trabajos, para aumentar su rango dentro de la empresa.


"No sé so de verdad podremos ganar o no dinero allí, pero, quizás sería buena idea que al menos nos registráramos. Aunque seguramente nos pedirán algún tipo de identificación o algo, ¿qué opinas, Eris?"

"¡Aventureros! ¡Claro que sí, estoy deseándolo!"


Noto como le brillan los ojos a Eris hablando del asunto. Y es que ahora que lo pienso, Eris ha escuchado innumberables historias de Ghyslaine en sus tiempos de aventurera.

Sorprendentemente, podría haber estado esperando que yo lo dijera.


"Ruijerd-san, ¿tú ya eres un aventurero?"

"No, nunca se me ha permitido entrar en una ciudad suficientemente grande como para tener un gremio de aventureros."


Entiendo... Tiene sentido que los gremios de aventureros solo estén en ciudades importantes y grandes.

"Bueno, pues si nos ayudará a ahorrar dinero, supongo que deberíamos hacerlo."

Varios planes se van organizando en mi cabeza sin descanso; porque después de todo, es imposible que lleve ese yelmo tan pesado durante nuestra estancia en la ciudad.

Además que si siempre se tapa la cara, nunca conseguirá limpiar el nombre de los Supard.

Si tan solo pudiéramos hacer algo grande y fabuloso para después decir de improviso que lo hizo un Supard... Sería un evento positivo si mantuviéramos ese ritmo, pero tengo entendido que solo las misiones de menor rango se realizan dentro de la ciudad.

Por lo que sería mejor que en vez de buscar algo grande, nos centráramos en hacer un gran número de pequeñas misiones en la ciudad que cambiaran poco a poco la opinión de la gente con la raza Supard.

Si todo sale bien, la confianza en la raza dentro de la ciudad aumentaría poco a poco; y la personalidad de Ruijerd no es problemática tampoco, así que es posible que, ¡si salvara la ciudad de un monstruo poderoso, le alabarían y hasta le recibirían con los brazos abiertos!

Y yendo por ese camino, ayudar a niños perdidos o similar son eventos que también podrían funcionar, como se demostró en el asentamiento Migurd. Por esto creo que más que acabar con monstruos, la idea de salvar gente sería más beneficiosa.

Porque limpiaríamos de prejuicios a varias personas, y más recordando la personalidad de Ruijerd; estoy seguro que eso sería bastante efectivo.

Pero claro, salvar a gente llevando ese yelmo no es para nada útil, porque si no puedes ver su rostro ni sus expresiones, puede afectar negativamente a los acontecimientos.

Ni yo podría confiar en un tío cuya cara soy incapaz de ver.

Quizás si usáramos un yelmo o casco que solo le tapara el pelo y su tercer ojo... No, eso también quedaría bastante sospechoso; porque no sé si en este mundo también hay algún tipo de ley cultural en la que si no te quitas lo que lleves en la cabeza puede o no resultar grosero, pero personalmente lo encontraría de mal gusto.

Como punto negativo a hacer muchos trabajos pequeños, es que requerirá bastante tiempo, y es posible que se acabe sabiendo en la ciudad que Ruijerd está dentro, es podría ser o no positivo para nosotros.

"Hmmm.... ¿Qué deberíamos hacer?"

Para empezar, es indispensable que aumentemos nuestra popularidad hasta cierto punto; porque no importa como de buena es una acción si la hace alguien desconocido, porque no nos serviría de nada.

Como era de esperar, para conseguir que su nombre se extienda y sea recordado, lo primero sería exterminar a algún monstruo poderoso y/o enorme, ya que en este mundo se tiende a aceptar o respetar a aquellos con poder.

Y si acabáramos con un monstruo con cierta mala fama, sería bastante probable que ganáramos bastante popularidad. Aunque claro, en el caso de la raza Supard, que ya es conocida por su fuerza, podría causar un efecto inverso.

Pero también es verdad, que si una crisis o gran problema se acercara a la ciudad, es imposible que saliera mal.

Aprovechando que todos estan asustados y temerosos en sus casas ante el problema, asustados del día que comience a sonar los tambores del verdugo, aparecerá ante ellos un joven apuesto del continente demoniaco (Ruijerd), acabando con el enemigo de un solo golpe y consiguiendo su admiración.

Anda, ha sonado mejor de lo que pensaba, ¿o no? El problema sería buscar un enemigo de esas características, supongo que el nombre que hemos oído hace relativamente poco podría valernos.


"Ruijerd-san, ¿sabes algo sobre ese ser al que llaman Dead End?"


Si pudiéramos atraer a ese monstruo a la ciudad, todos entrarían en pánico y junto en ese momento Ruijerd aparecería para derrotarle. Una historia con final feliz sobre el bien destruyendo el mal. Perfecto.

Aunque la respuesta que recibo no estaba dentro de mis planes.


"Se trata de mí."

"¿Qué quieres decir?"


¿A qué te refieres? ¡Espera, quizás es otra respuesta filosófica!

Es lo que pensaba hasta que...


"Es como me llaman en esta región."


Ruijerd = Dead End.

Ya veo... ahora lo comprendo, claro, si vieras a un Supard andando cerca de la ciudad, claramente te pondrías alerta. Esto... Aun así, que le teman hasta el punto de darle un nombre que suena tan aterrador... ¿Exactamente cuánto le pueden odiar?? Aish... portero, deberías de hacer un mejor trabajo la próxima vez y no dejar pasar a alguien tan peligroso por un simple casco en la cabeza.

Supongo, por lo que estoy viendo que no consideran a los Supard como personas.

Las historias narran sobre una raza demoniaca que se dejan llevar por su ira para atacar a todos cuanto le rodean, por lo que entenderán que no tienen suficiente cabeza o inteligencia para disfrazarse. Si piensan así, tiene sentido que les hayamos cogido desprevenidos.

"¿Cómo deberíamos actuar...?"

De todas maneras, este segundo nombre, parece bastante extendido en la zona... Podríamos aprovecharnos de eso.


"No habrá ningún tipo de recompensa por tu cabeza, ¿verdad?"

"No la hay, no te preocupes."


¿Será verdad? Es verdad, ¿no es cierto? Te creo, ¿vale? Porque sería un gran problema si me estuvieras mintiendo.

Pero por el momento, cambiamos ligeramente nuestros planes


5ª Parte

Lo primero y antes de dirigirnos al gremio de aventureros, es echarle un vistazo a los puestos abiertos de mercaderes; nos aprovechamos de que en todo el mundo alrededor de las entradas a las ciudades suelen haber varios.

Aunque diga como en todo el mundo la realidad es que los precios de mercado no se parecen en nada a los de Roa ni entre los puestos, por no mencionar que también lo que venden es extremadamente distinto si comparamos las ciudades.

Por poner un ejemplo, lo que sería un establo que venda caballos en Roa, aquí lo que hace en una tienda similar es vender algo parecido a lagartos; estoy bastante seguro de que con todas las rocas y laderas que hay en el continente demoniaco, estas criaturas serán más útiles que los caballos.

Otro ejemplo es que no hay carromatos alineados para grupos de mercaderes, sino que cada mercader posee su propio carromato individual.

Pero bueno, para todo lo que nos espera por delante, hay un gran número de cosas que necesitamos, aunque por el momento estamos algo necesitados y solo podemos comprar nuestros neceseres de 1 en 1.

Dicho esto, lo que necesitamos comprar en esta ocasión ya está decidido, por lo que doy una vuelta por el mercado comparando precios y buscando la tienda con el precio más reducido posible. Tampoco es que tengamos una prisa excesiva, pero tampoco tenemos todo el tiempo del mundo, por lo que me apresuro un poco.

Lo que ando buscando son tintes y una capucha, y si fuera posible un limón o algo similar también me vendría bien.


"Señor, ¿no le parece que estos tintes de la vitrina no son un poco caros?"

"No digas tonterías, tienen un precio razonable."

"¿De verdad?"

"¡Claramente!"

"¿Aunque los estén vendiendo a la mitad de ese precio en ese otro puesto?"

"¡¿Cómo?!"

"Sí, pero la calidad del otro puesto parece un poco peor... Ah, este manto con capucha me vale; si la compro y además me llevo eso que parece un limón de allí, ¿me hará un descuento?"

"Chico, se te da bien esto de regatear; pues de acuerdo, te haré el descuento."

"Ah, casi se me olvidaba, ¿nos compraría estas pieles de Coyote Jauría y estos colmillos de Lobos Corrosivos?"

"Veo que traes bastantes, déjame un segundo... 2, 3, 4... ¿Qué te parecen 3 monedas oxidadas por todo?"

"Imposible, ¿no deberían ser como mínimo 6 monedas oxidadas?"

"Eso sí que es imposible, ¿qué tal 4?"

"Vale, aceptaré su oferta."


Tras encontrar el puesto y una rápida negociación, conseguimos tanto vender y comprar todo lo necesario en el mismo puesto. El problema es que como desconozco los precios de mercado en la zona, no tengo ni la menor idea de cuánto dinero tenemos en realidad.

Si soy sincero, simplemente por como ha ido la conversación, diría que hemos acabado tan solo con un precio mínimamente razonable.

Tras las compras y ventas, nuestros fondos actuales son de 1 moneda de hierro, 4 oxidadas y 10 de piedra; y como parte de ese dinero nos lo ofrecieron los padres de Roxy, es necesario usarlo con el mayor de los cuidados.

Nos adentramos en un callejón sin transeuntes, me conformaría con que no apareciera nadie extraño o llamativo; aunque claro, si de verdad apareciera alguien, estoy seguro que hasta le darían todo su dinero a Ruijerd, por lo que podría ser una oportunidad para aumentar nuestros fondos.


"Ruijerd-san, si alguien intenta molestarnos, ¿podrías dejarlos medio muertos?"."

"¿Medio muertos? ¿Te refieres a destrozados pero vivos aunque al borde de la muerte?"

"No, tan solo déjalos inconscientes."


Aunque tuvimos mala suerte y nadie se acercó a molestarnos.

No, en serio, fue mala suerte, porque el par de tíos que nos miraron de reojo parecían bastante fuertes, aunque pobres también.


"Ruijerd-san, lo primero va a ser teñirle el pelo."

"Teñir... ¿mi pelo?"

"Sí, con el tinte que compramos."

"Ah, comprendo, así que vas a cambiar el color de mi pelo. Se te ocurren cosas bastante interesantes."


Me elogió por mi idea, y es que parece que en este mundo no parecen teñirse el pelo de color; ¿aunque quizás solo Ruijerd-san no lo sepa? Si te paras a pensarlo, no suele acercarse a ciudades ni aldeas humanas después de todo...

"Pero..., ¿no sería mejor si me pusieras un color diferente a ese?"

El color del tinte que compré es azul; mi meta era encontrar un color tan cercano al de la raza Migurd como me fuera posible.

"no, porque hay un asentamiento Migurd a 3 días de aquí, y varias personas en esta ciudad deberían saberlo. Por este motivo, de ahora en adelante, Ruijerd-san se camuflará como un Migurd."

"¿¿Y vosotros??"

"Somos tus seguidores 1 y 2, que acogiste viajando por la zona."

"¿Seguidores? ¿No guerreros?"

"Vamos a ir con mostrando ese tipo de organización; aunque no es necesario que lo recuerdes, simplemente te lo cuento porque para que los demás nos vean de esa forma, tendré que actuar siguiendo esa idea."

Lo que vamos a hacer de ahora en adelante es actuar, y le cuento a Ruijerd la historia que vamos a escenificar.

Desde hoy, Ruijerd es un joven Migurd llamado Rois que se está haciendo pasar por el Supard Dead End; porque ese joven siempre ha soñado con ser una existencia temida por todos.

Un día, Rois acogió en su grupo a un par de niños que podían usar tanto magia como estilos de espada; los que además adoraban a Rois por haberle salvado.


"¿Me adoras?"

"No especialmente."

"Ya veo."


Esos niños eran medianamente fuertes, y al ver a Rois se les ocurrió una idea.

Aprovechando que Rois es bastante alto para ser un Migurd, si se hacía llamar Ruijerd Dead End, sería más sencillo que todos le temieran.

Y siguiendo esa idea, se dedicaron a luchar y pelear, para que sus seguidores también le ayudaran a incitar miedo a los que le rodean; y la pareja de niños resultó ser de mucha utilidad, por lo que decidió usarlos para aumentar rápidamente su fama.


"Usa mi nombre y pretende que soy yo, es un hombre imperdonable."

"Eso es verdad, claramente eso sería imperdonable, pero dime, si ese falso Ruijerd se dedica a hacer cosas buenas, ¿qué acabaría pensando la gente que le viera?"

"¿Qué acabarían pensando?"

"Que obviamente es un farsante, pero aun así es un tío simpático; es lo que pensaran."


Lo que necesitamos para que salga bien es comedia y discordancia. Que piensen es de los que mienten y engañan, pero aun así es un tipo bastante majo.; es muy importante que piensen así de Ruijerd.

"¿Hmm?"

"Queremos que circulen rumores de todo tipo sobre que el falso Ruijerd es un buen tipo; si conseguimos que eso ocurra, ganamos; porque llegará el momento en el que los rumores acabaran siendo algo vagos y se convertirán en algo similar a Ruijerd es un buen tipo."

"Eso sería ciertamente magnífico, ¿pero de verdad crees que acabaría ocurriendo?"

"Lo hará."

Puedo asegurar que lo hará, o como mínimo, que la reputación de Ruijerd en la zona no empeorará lo más mínimo. Principalmente porque su reputación actual es la peor posible.

"Ya veo, ¿y algo tan simple como eso nos servirá?"

"No es para nada simple, tengo dudas de si seremos capaces de conseguir esos rumores o no."


Todo plan está predestinado a fallar en algún momento. Pero cuanto más detallado y pensado lo tengas, más fácil será hacer planes para continuar aspirando a tu meta. Además, que si todo sale bien, y los rumores que queremos empiezan a circular y extenderse, la naturaleza de Ruijerd acabará haciéndose conocida por todos.


"Pero, ¿qué pasa si descubren nuestro engaño?"

"¿A qué te refieres con engaño? Ruijerd-san, no hemos dicho ni una sola mentira."

"¿Qué quieres decir?"


Un Supard diciendo que es un Supard, aunque pretende malamente ser un Migurd; si todo sale como lo planeamos, acabaremos haciendo obras buenas para la ciudad. Ni siquiera mentimos con el nombre, porque como Rois no quiere que se sepa que es un Migurd se presentará y se hará llamar Ruijerd.

En definitiva, para todos te presentarás con tu nombre, Ruijerd de la raza Supard. Y serán ellos, los que te observen, los que llegarán por sí mismos a un error, pensando que eres un tal Rois Migurdia haciéndose pasar por Ruijerd.

Por eso tú no dirás ni una sola mentira, Ruijerd. Yo seré el único que mienta, aunque como a Ruijerd no parece que le vaya a gustar ir con mentiras, mejor no le digo sobre esa parte del plan.

"Los que nos vean serán los que llegarán a una conclusión equivocada sobre tu raza por sí mismos."

"¿Hm? Ah, entiendo. Estoy pretendiendo ser yo mismo, el engaño sería Rois ¿no? Me cuesta organizar todo en mi mente. ¿Qué tengo que hacer exactamente?"

"Tan solo continúa actuando con normalidad."

Ruijerd pone cara difícil de explicar, y claramente no es su cara normal...

Este tío es incapaz de vivir como actor con su habilidad para interpretarse con normalidad...

"Aunque, eso sí te pido, no te alteres y acabes matando a nadie que venga con provocaciones burdas."

"¿Hmm? Entonces... ¿me estás diciendo que no me meta en peleas?"

"No pasa nada si lo haces, aunque por favor, actúa como si te costara vencer a tu adversario; deja que te impacte una o dos veces, que parezca que qte cansas, para acabar venciéndole de una u otra manera."


Le digo esto, aunque no estoy muy seguro de que sea capaz de interpretar algo así. O así pienso hasta que,


"¿Te refieres a que no me lo tome muy en serio?"


Asi que parece que saldrá bien.


"Lo que buscamos es que piensen que es imposible que alguien tan débil sea el verdadero Ruijerd, y además, que piensen que eres mínimamente fuerte y sorprendente, ¿vale?"

"No lo pillo."

"Con eso consigues que piensen que eres un farsante y al mismo tiempo se sentirán mejor por una buena pelea."

"¿Y qué ganamos si hacemos que se sientan mejor por una buena pelea?"

"Que pasado un tiempo, acabarán circulando rumores sobre que la raza Supard es débil."


En ese momento, Ruijerd mostró un rostro sombrió.


"La raza Supard no es débil."

"Lo sé, lo sé; pero te temen, principalmente porque eres muy fuerte. Si la gente piensa que no eres TAN fuerte, acabarán sintiéndose un poco más tranquilos con los Supard."


Inclusos si digo esto, tampoco podemos dejar que piensen que de verdad somos tan débiles; porque si hubiera aún Supards viviendo en algún lugar remoto o que no conocemos, podrían acabar persiguiéndolos para erradicarlos nuevamente. Es importante buscar un término medio.


"Ah, ¿a eso te referías?"


Bueno claro, es a eso a lo que me refiero. Porque si seguimos dando vueltas sin tener un rumbo claro, acabarán descubriendo nuestras identidades.


"Haré todo lo posible para que todo se sustente, por lo que si acabamos fallando, la caída será menor cuanto más te esfuerces, Ruijerd-san."

"Vale, comprendo. Haré lo que pueda, y ánimo."


Utilizo el jugo de la fruta que compré, para quemarle el pelo a Ruijerd y aclararle el tono, consiguiendo que el tono esmeralda original se vuelva más claro y blanquecino. Después le aplico el tinte azulado.

Hmm.

Ha quedado... muy poco bonito, nah, definitivamente le ha quedado un tono más bien sucio. Pero al menos no es un tono verdoso, aunque no se parece tampoco demasiado al de los Migurd, además de que es demasiado alto... Aunque al menos tampoco se parece a un Supard, supongo.

Bueno, imagino que los disfraces son buenos mayormente cuando son bastante vagos. En este caso, alguien que parece un Migurd, haciéndose pasar por un Supard, pero que no parece ni lo uno ni lo otro...


"Además, te dejaré que lleves tú esto."


Me quitó el collar del cuello y se lo pongo a Ruijerd.


"Esto es de los Migurd, ¿no?"

"Sí, es algo que mi Shishou me regaló por mi graduación. Y desde entonces, es algo que siempre he llevado encima,"


Si lo lleva él, como mínimo conseguirá parecer más como un Migurd o relacionado con ellos... o eso creo. Imagino que solo funcionará para aquellos que sepan lo que es el collar.


"Es algo preciado para mí, así que asegúrate de devolvérmelo. Prométemelo."

"De acuerdo."

"Si lo pierdes, haré todo lo posible para darte tu merecido."

"Entendido."

"Para que entiendas hasta qué punto, sería capaz de usar magia de Tierra para sellar completamente las entradas de la ciudad, y hacer que fluya magma por la ciudad hasta llenar completamente el cráter."

"¿Aunque invuelvas a inocentes? Hay niños también, ¿lo sabes?"

"Pues si quieres salvar a esos niños, asegúrate de no perder ese collar."

"¿Hmm? Si tanto te preocupa, ¿por qué no te lo quedas tú y nos olvidamos de que yo lo lleve?"

"No, tan solo bromeaba."

"???"

Eso por un lado, y ahora a hacer que Eris se ponga el manto que compré... Porque su pelo rojo fuego llama demasiado la atención, y queremos que toda la atención se concentre en un único punto.

"Eris, te iba a decir que cogieras este manto, por...¿qué?"

Mientras iba diciendo mis palabras, aproveché para abrir bien el manto con capucha y vi que tenía un par de abultamientos con hueco para orejas en la parte de la cabeza.

¡Inaudito! ¡Son como las capuchas que llevan los devotos del Final Fantasy III![63]

El color no es exactamente blanco, pero es idéntica en la parte del manto cayendo por la espalda, da la impresión de que es algo diseñado para la raza Feral... por lo que podría haber sido un error comprarlo.

Y es que aunque Eris no le da demasiada importancia a la ropa, si te fijas en el estilo oficial de agradecimiendo de la familia Boreas estoy seguro de que comprenderás cuánto implican las razas ferales para su familia.

Por eso, no sé si será una buena idea darle nada que tenga que ver con la raza feral, porque seguramente volverá a las andadas, después de que veté ese estilo de agradecimiento, por el bien de todos.


"Esto... Eris, te quería dar esto, aunque..."

"¡E-ESO ES...! ¡¿Q-Qué vas a hacer con eso?!"

"Es.... es para ti, Eris, pero no sé si querrías.... ¿ponértelo?"

"¡¿De verdad puedo?!"


Ha reaccionado como me imaginé, aunque parece que le gusta muchísimo y está encantada con la idea de ponérselo, solo con ver su reacción sabes que le gusta.

"Muchas gracias."

Poniéndose rápidamente el manto, la cara de Eris mostraba una sonrisa de oreja a oreja.

Bueno, supongo que ya está. No entiendo exactamente su reacción, pero se la ha puesto. ¡Misión cumplida!

Pues bien, con eso terminado, es hora de dirigirnos al gremio de aventureros. Nuestro requisito para la misión es comedia, que no se nos olvide.

Recemos para que todo salga bien.

Mushoku Tensei 24

Capítulo 24 - A 3 Días de la Ciudad más Cercana

1ª Parte

Al día siguiente.

"Buenos días."

Estando a punto de abandonar el asentamiento, Robin me saludó; parecía que quería hablar conmigo. Hoy también parece estar custodiando la entrada.

"Buenos días, ¿hoy también estás al cargo de la puerta?"

"Ah, sí, y seguiré haciéndolo, al menos hasta que el resto de los hombres vuelvan de cazar."

Ahora que lo pienso, hemos pasado la noche en la aldea y los cazadores aun no volvieron. Si ese es el caso, ¿es posible que haya estado haciendo guardia durante toda la noche? Si es así, me recuerda a los guardias en los RPG, cuya tarea es sencilla, estar depié protegiendo el lugar, ya sea por la mañana, la tarde o la noche.

Aunque dejando eso a un lado, me pregunto si es el único que guarda la entrada mientras los hombres están cazando. Bueno, quizás el jefe del asentamiento también le ayuda, porque viendo el lugar, es muy posible que el jefe también tenga varias responsabilidades y tareas.


"¿Os marcháis ya?"

"Sí, dejamos todo dicho en la conversación de la pasada noche."

"¿No podríais quedaros un poco más para que me contaras cosas de mi hija?"

"De verdad me gustaría, pero la urgencia nos impide quedarnos más tiempo."

"Ya veo..."


Es una lástima, pero de verdad tenemos prisa, y mira que me encantaría poder escuchar historias sobre Roxy de pequeña.


"Una vez volvamos a casa, intentaré ponerme en contacto con Roxy para que os lleguen noticias nuevas."

"Perfecto pues, así lo espero."


Inclino la cabeza para despedirme, y me apunto en una nota mental que no debe olvidárseme contarle a Roxy sobre su aldea para cuando volvamos a vernos.


"Ah, cierto, esperadme un segundo aquí."


Parece que Robin acaba de acordarse de algo y se adentra corriendo en la aldea, entra en una de las casas (que casi seguro será el hogar de Roxy), y vuelve al cabo de varios minutos acompañado de una jovencita que se parece muchísimo a Roxy.

Estaba pensando que si tan solo quería decir a alguien que viniera solo tenía que haber usado su telepatía, pero me doy cuenta de que trae en sus manos una espada.

¿Quizás me la quiera dar?


"Te presento a mi esposa."

"Soy Rokari."


Seguramente sea la madre de Roxy.


"Yo soy Ludeus Greyrat. Es usted muy joven."


Pensándolo bien, si no fuera por estas personas, jamás hubiera sido capaz de salir de mi casa con la ayuda de Roxy, así que mi cabeza instintivamente se inclina ante ellos a modo de una reverencia muda.


"¿Joven dices? Imposible, este año cumplo 102 años ya."

"Eso.... Eso no quita que sigas siendo bastante joven."


Por cierto, por lo que me ha contado Rocks, los Migurd dejan de envejecer y se consideran adultos cuando cumplen los 10 años, y tras eso solo vuelven a envejecer pasados los 150 años, aproximadamente.

"Solo quería que supieran que le debo muchísimo a Roxy-sishou."

"¿Sishou? Jamás hubiera pensado que esa pequeña daría clases a otras personas, me pregunto qué será lo que enseñaba."

"Me enseñó muchísimas cosas que desconocía hasta ese momento."


Sonreí diciendo eso, y Rokari se sonrojó añadiendo un apresurado ¡Ya veo!. Me pregunto si no habrá habido algún tipo de malentendido.


"En todo caso, me alegro mucho de que llegarais cuando me tocaba salvaguardar la entrada."

"Tiene razón, me alegro muchísimo de que nos hayamos conocido. Le debo mucho a Roxy-sishou por todo lo que hizo por mí; hasta el punto de que no me importaría llamarle padre, aunque sea político[41]."

"Eh, eh, eh... como está, está bien."

me ha rechazado bastante serio, me he quedado pasmado. Sobretodo porque su cara seria se parece un poco a la de Roxy y he sentido la nostalgia.

"Dejando a un lado las bromas, por favor, llevaos esto."

Diciendo esto, Robin me ofreció la espada que estaba sujetando.

"Aunque Ruijerd vaya con ustedes, yendo desarmados quizás estéis un tanto nerviosos por si pasara algo."

"¿Seguro? Tampoco estoy del todo desarmado, pero..."


Digo esto, pero ya he aceptado el arma y la he desenvainado. Es una hoja ancha con un único filo, la hoja tiene unos 60 centímetros, por lo que es más una espada corta, aunque la hoja es un tanto curva, ¿así que sería un machete? Nah, creo que se parece más a un sable chino, creo que se llamaba Dao.

Se ve a simple vista que la han usado durante varios años, por las rozaduras y arañazos que muestran la vaina y la empuñadura, pero la hoja no posee ningún tipo de daño; sino que parece que por lo preciosa que se mantiene, ha sido muy bien cuidada, aunque proveniente de ella noto cierta sed de sangre. La espada al completo posee un color gris oscuro, pero cuando refleja luz tiene un brillo esmeralda.


"Hace años, un herrero que estuvo alojado en nuestra aldea durante un tiempo me la regaló; es tan resistente que no se ha oxidado ni tras varios años de uso. Si no os importa, me gustaría que la llevarais con ustedes."

"Acepto encantado su obsequio."

No veo motivos para contenerme, y tampoco estoy en una situación en la que deba hacerlo. Mejor aceptar lo que me ofrezcan. Pero viéndolo de otro modo, me da algo de pena que Eris no tenga un arma, y como usa el estilo del Filo Celestial, seguro que se sentirá más segura si al menos lleva un arma al cinto.


"En ese caso, espero que aceptéis también este dinero, no es mucho, pero os debería permitir alojaros 2 o 3 días en una posada."


Genial, dinero de bolsillo.

Abro la bolsa y encuentro una moneda que parece acuñada rústicamente sobre una piedra y otra moneda hecha de un metal gris oscuro. Si no lo recuerdo mal, la divisa utilizada en el continente demoniaco son de menor a mayor, monedas de piedra, monedas oxidadas, monedas de hierro y monedas verdes.

Si las comparamos con el resto de divisas de este mundo son las de menor valor, hasta las monedas verdes que son las de mayor valor en la zona equivalen a un gran Asurano de cobre, y las monedas de hierro equivalen a las asuras de cobre, las más bajas del reino.

A modo de ejemplo, diré que si adaptamos las divisas tanto del reino de Asura y el continente demoniaco a yenes, obtenemos que las monedas de menor valor equivalen a un yen.


Asura de oro - 100 000 Yen ~ 1 000 € o $[43]

Asura de plata - 10 000 Yen ~ 100 € o $

Gran Asura de cobre / moneda verde del continente demoniaco - 1 000 Yen ~ 10 € o $

Asura de cobre - moneda de hierro - 100 Yen ~ 1 € o $

Moneda oxidada - 10 Yen ~ 0'1 € o $

Moneda de piedra - 1 Yen ~ 0'01 € o $


Son números que explican claramente la diferencia en cuanto a poder en el mundo que representa el reino de Asura comparado con el continente demoniaco. Aunque claro, el continente demoniaco posee sus propios precios de mercado, por lo que las razas demoniacas no son tan pobres como podría parecer a simple vista.

"Muchísimas gracias."
"De verdad me hubiera gustado poder sentarme a charlar largo y tendido sobre Roxy."

Tanto Robin como Rokari dicen más o menos lo mismo, después de todo, seguramente estén muy preocupados por su hija. Y es que aunque tenga ya 44 años, si lo adaptamos proporcionalmente al ciclo de vida humano, es como si tuviera 20.

Así que se puede decir que están preocupados, o que se preocupan, que no es lo mismo.


"Si queréis, podemos quedarnos un día más."

Les hago esa propuesta, pero Robin responde negando con la cabeza.

"No te preocupes, nos quedamos más tranquilos ahora que sabemos que está bien, ¿no es así, cariño?"

"Sí, no sabía qué pensar, viendo como mi pequeña realmente fue incapaz de adaptarse a la vida en el asentamiento."


Imagino que era imposible para Roxy adaptarse a este lugar, principalmente por el problema que tiene con la telepatía.

Hablamos de una aldea en la que no se oye ningún tipo de conversación; todos guardan silencio, comunicándose cuando es necesario a través de la telepatía. Pero, por lo que me contó Roxy, ella era incapaz de comunicarse ni escuchar a través de este medio.

Si yo fuera incapaz de hablar con quienes me rodean ni de oírles hablar, estoy seguro que querría abandonar un lugar así.


"Entiendo, en ese caso, espero que volvamos a encontrarnos."

"Sí, pero, si no te importa, preferiría que no fuera para decirme que soy tu padre político."

"Jajaja, entiendo, dalo por hecho."


Casi puedo sentir sus uñas clavándose en mi piel al zanjar el asunto.

Pero bueno, no sé si volveré a ver a Roxy, pero como mínimo, volveré algún día para devolver el dinero que me han prestado hoy.


2ª Parte

Supuestamente, según Ruijerd, tardaremos 3 días a pie hasta alcanzar la ciudad más cercana; y tan solo con el primer día, ya pude comprender lo necesario que era para nosotros la compañía del Supard. Me alegro de que nos acompañara.

Y es que, ya que Ruijerd ha estado viajando solo durante años, se conoce casi al dedillo todas las rutas, y sabe organizar y montar el campamento a la perfección. Sin olvidar que, como además es un radár andante, mantenerse alerta es su fuerte.

Es una persona extremadamente útil, de manera casi excesiva.

"Si fuera posible, ¿podrías enseñarnos un poco sobre cómo sobrevivir?"
"¿Para qué queréis que os enseñe?"
"Para ser útiles y ayudarte."

Y con esto, conseguimos que Ruijerd nos enseñara a Eris y a mí los tejemanejes sobre cómo acampar en Makai durante estos 3 días de viaje.


"Lo primero es la hoguera; pero no hay árboles de los que sacar madera para la fogata en el continente demoniaco."


¿Hmm? Ahora que lo pienso, cuando conocimos a Ruijerd, había una hoguera junto a la que despertamos.


"¿Entonces cómo montamos una hoguera?"

"Cazando monstruos."


En el continente demoniaco parece que todos y cada uno de los problemas para la supervivencia se solucionan cazando monstruos.


"Por casualidad hay uno cerca, dadme un minuto."

"Whoa, espera un minuto, por favor."


Agarré del hombro a Ruijerd y conseguí detenerle.


"¿Qué pasa?"

"¿Piensas pelear sin ayuda?"

"Sí, cazar es trabajo de guerreros, los niños deben esperar su regreso."


Entiendo... Seguramente Ruijerd tenía pensado mantener este reparto de trabajos no solo ahora, sino durante todo el viaje. Aunque claro, si tenemos en cuenta que Ruijerd tiene más de 500 años, más que niños somos comparables a niños de niños, o quizás más realistamente hablando, niños de bisnietos de esos niños.

Por no añadir que Ruijerd es estúpidamente poderoso, por lo que aunque le dejemos todo el trabajo a él en ese campo no nos pasará nada.

Aunque, si tuviéramos un problema grave... algo como que Ruijerd es incapaz de moverse, o peor... que muriera. En ese momento, Eris y yo, 2 personas sin experiencia real en combate tendrían que valerse por sí mismas. Eso podría ocurrir en medio de un bosque denso, o quizás frente a un monstruo descomunal o demasiado poderoso. Por lo que, para prepararnos para una situación así, es necesario que comencemos a ganar desde ya, experiencia en combate real.

Y por todo esto, necesitamos que nos enseñe también a pelear contra monstruos... No, esa forma de verlo no es suficiente, tenemos que enfocarlo como una relación de tomaydaca, una relación en la que nos tratemos de igual a igual.

Por eso, no es que queramos que nos enseñe a pelear, sino que queremos aprender a coordinarnos los 3 para combatir juntos.

"No somos niños."
"Te equivocas, sois niños."
"Escúchame, Ruijerd."

Me dirigí a él con un tono contundente.

Parece que ha llegado a un entendimiento de la situación actual un tanto equivocado, y es necesario que dejemos claro nuestra posición, porque nadie está por encima de nadie aquí, nos necesitamos mutuamente.


"Como acordamos, te ayudaremos y nos ayudarás. Y aunque no tengamos el mismo propósito en esta alianza, lucharemos juntos como aliados. Queremos que nos consideres...... guerreros."


Tras mis palabras, clavo mi mirada en los ojos de Ruijerd, con el rostro más serio que soy capaz de poner.

. . .

Varias decenas de segundos pasan mientras nuestras miradas continuán clavadas, pero no mucho más tarde Ruijerd parece llegar a una conclusión.


"........Comprendo, tú eres un guerrero."


Al escucharle noté que lo decía como si fuera un Aishh, ¿qué voy a hacer contigo?; pero al menos hemos dejado atrás la relación de protector y protegidos y podemos participar en este peligroso entrenamiento.


"Y por supuesto, Eris, también quieres pelear con nosotros, ¿no es cierto?"

"Por-¡Por supuesto!"


Eris parecía un poco perdida sin saber como actuar, pero al dirigirme a ella conseguí que se uniera también.

Bien hecho, bien hecho, qué niña tan buena.


"En ese caso, Ruijerd-san, por favor, llévanos hasta el monstruo."


Mejor dejaré de tomarme tantas confianzas con él, eso es solo necesario durante negociaciones para que te respeten.


3ª Parte


El primer oponente con el que íbamos a enfrentarnos era un monstruo llamado Treant Petreo[46]. Descrito en pocas palabras un Treant sería como un monstruo basado en un árbol, aunque por lo que he podido leer, las personas de este mundo aglutinan todos los monstruos basados en vegetación como variedades de Treant.

Por este motivo, aunque se engloben como monstruos basados en árboles, existen varias clasificaciones para ellos además de 2 ramas muy diferenciadas.

La más extendida y la que se ha encontrado por todo el mundo, son los Treants Menores; que básicamente son semillas que se han visto alteradas y continúan viviendo como un árbol normal camuflado que más adelante comienza a atacar a personas. Suelen ser débiles y lentas, y un joven típico armado con un hacha podría vencerlos aun sin haber recibido entrenamiento alguno.

Y luego están los Treants Mayores, que son árboles que han absorbido maná y nutrientes directamente de un Manantial de Hadas[47] que se puedan encontrar en los grandes bosques del mundo, hasta que acaban mutando en un monstruo, que debido a la cantidad inusitada de poder mágico que poseen los manantiales de las hadas, obtienen la capacidad de utilizar magia de Agua.

Y ya empezamos con cambios más estéticos; que si cuando cambia un árbol de varios siglos se le conoce como Treant Anciano, que si cuando es un árbol podrido y muerto se le llama Treant Zombie, suma y sigue.

Así que aunque posean muchos tipos de clasificación; fundamentalmente son monstruos con forma de árbol que atacan cualquier cosa que se les acerque, y que si además los matas pero no eliminas las semillas, simplemente se volverán a multiplicar por sí solos. Este comportamiento es común para todos.

Dicho esto, los Treant Petreos son algo así como una clasificación especial, ya que de todas las posibles cosas, imita una piedra. Como yo, seguramente os preguntéis como diantres va un árbol a imitar a una piedra... Pues sabed que no tiene nada de raro, porque los Treants Petreos son monstruos desde su fase como semilla, y es en esa fase en la que te los encuentras, porque cuando alguien se les acerca, se convierten instantáneamente en árboles para atacarte.

Y aunque los llame semillas, no hablo de algo tan reconocible como una semilla de girasol, sino que parecen piedras decorando el paisaje aquí y allá, ásperas y de bordes redondeados; si tuviera que dar un ejemplo que se les pareciera en forma seguramente diría una patata.


"¿Hay algo importante que debamos saber antes de pelear con él?"

"Ludeus, tú eres un mago, ¿no es así?"

"Así es."

"En ese caso, no utilices fuego."

"¿No les afecta?"

"Si lo quemas, no podremos usarlo como leña."

"Ya veo."

"Tampoco utilices agua."

"¿Porque si se moja será difícil usarlo como leña?"

"Exacto."


Entiendo; para Ruijerd ese monstruo no es más que leña.


"Entonces vamos a intentar combatirlo solos Eris y yo; pero si ves que Eris está en apuros, ayúdale, por favor."

"¿Hay algún motivo por el que yo no deba participar?"

"Es porque actualmente no conoces como peleamos ni Eris ni yo; tras el combate, me gustaría que pelearas tú solo delante nuestra para que todos tengamos una idea aproximada de como pelea cada uno."

"Entendido."

Habiendo explicado el motivo, Eris actúa como avanzadilla[48] mientras que yo me encargo de la retaguardia, adaptándose a nuestra situación.

Es importante que conozca y preste atención a cómo se maneja Eris con la espada de ahora en adelante; porque no me atrae nada la idea de mandar a la adorable y tierna Eris a primera línea, pero dudo que fuera excesivamente útil si su misión fuera apoyarnos a Ruijerd y a mí, porque no se le da bien adaptarse al ritmo de otros. Y si me puedo dar el capricho de pensarlo, prefiero no tener que necesitar siempre el apoyo de Ruijerd tampoco.

Por todo esto, Considero que las posiciones que más se adaptan a nosotros es dejar que Eris combata como le venga en gana mientras que Ruijerd y yo nos acompasamos a sus movimientos para apoyarla.

"Bien, Eris, lo que vamos a hacer es que yo le voy a lanzar un único ataque desde una distancia prudencial, mientras tú te lanzas a rematarlo aprovechando que lo he debilitado. Por lo general, siempre diré en alto el nombre del hechizo que voy a lanzar, para que cuando lo oigas hagas lo posible para evitar que te impacte a ti, ¿de acuerdo?."

"De acuerdo."

Eris sacó la espada que apenas hace un rato le entregué y aprovechó para hacer un corte al aire para intentar acomordarse al nuevo arma, tras lo que afirmó con la cabeza antes de prepararse para partir.

Parece preparada para luchar.

Tras comprobar esto, preparo mi váculo. No puedo usar ni Agua ni Fuego, y si me fijo en su forma, dudo que los hechizos de Viento vayan a ser muy efectivos, así que atacaré con Tierra; que se me da bastante bien, sobretodo después de la cantidad de figuras que hice con ese elemento.

Aunque esta será la primera vez que luche contra un monstruo usándolo, así que mejor empezar dándolo todo.

"Fuuu"

Respiro profundamente, acumulando el maná en mis manos, algo que he hecho miles de veces ya. Creo que con lo acostumbrado que estoy, sería capaz de usar magia aunque me cortaran las piernas en medio de un combate.

"Perfecto."


  1. Creación: Roca con forma de bala.
  2. Dureza: Máxima posible.
  3. Alteración: La punta del proyectil será plana con un pequeño saliente en el centro y los laterales presentarán niveles dentados a intervalos.
  4. Manipulación: Rotación a gran velocidad.
  5. Tamaño: Ligeramente superior a un puño.
  6. Velocidad: Máxima posible.

"¡CAÑÓN DE PIEDRA, BALA ROCOSA!"

Mushoku3 07.jpg

Un fuerte sonido salía de la punta de mi váculo tras lo que la bala rocosa salió disparada, volando paralela al suelo a una velocidad sorprendente hasta impactar a un Treant Petreo en su forma camuflada.


BAAANNNG


Un estruendo suficiente potente como para taparte los oídos resonó cuando el Treant fue masacrado en pedazos.

Eris había salido corriendo al mismo tiempo que la bala fue disparada, pero detuvo sus pies en el momento que impactó, tras lo que empezó a mirarme enfurecida.


"¡¿No habías dicho que ibas a debilitarlo?! ¡¿Quieres que le pegue a un cadáver o qué?!"

"P-p-perdona, era la primera vez que lo hacía, por lo que no me contuve."

"¡Jeez!"


Después del metafórico cubo de agua helada que lancé sobre Eris en nuestro primer combate juntos, acabó enfadada enormemente conmigo.

Pero para nada se me pasó por la cabeza que moriría de un único ataque, y es que estoy más acostumbrado a usar las balas rocosas con punta hueca, pero... no quiero ni pensar qué pasaría si lo usase con personas, como era de esperar de una invención de mi mundo original.

Y tras pensar esto, noté la mirada de Ruijerd clavada en mí... no, más bien en mi váculo.


"¿Acaso ese váculo es un objeto mágico?"

"No, tan solo es un váculo normal, aunque los materiales con que lo fabricaron son bastante caros, por lo que he oído."

"¿Y usaste magia sin conjurar ni usar círculos mágicos?"

"Sí, porque conjurando en silencio puedo hacer variaciones a la forma de la bala."

"Ya veo."


Ruijerd se quedó en silencio.

Parece que aunque habiendo vivido más de 500 años, la conjuración en silencio es algo poco común hasta en este continente.


"Por otro lado, ¿es ese tu hechizo más poderoso?"

"No, también puedo hacer que el proyectil explote al impactar."

"Creo que es mejor que no uses una magia así cuando tus compañeros estén cerca del monstruo."

"Eso parece."


Teniendo en cuenta que es la primera vez que he golpeado a algo con este hechizo, el poder destructivo ha superado con creces mis espectativas. Es posible que aun recibiendo solo un rasguño, también hubiera muerto al instante.

Sería mejor que fuera capaz de utilizar magia más útil en apoyo, pero como seguramente siempre me he imaginado peleando solo, no se me ocurre nada en concreto.

Me pregunto como pelearán los magos de este mundo.


"Ruijerd-san, ¿qué tipo de hechizo mágico sería mejor para darle apoyo a otros?"

"No lo sé, nunca he peleado junto a un mago."


Bueno, teniendo en cuenta que Ruijerd es un Supard con mucha experiencia, es probable que no necesite intentar imitar lo que hacen otros grupos. Así que de ahora en adelante, tan solo debo pensar como coordinar nuestras acciones, pero antes debemos ganar un poco más de experiencia en combate.


"Disculpa la molestia, ¿pero podrías buscar nuevamente enemigos con los que luchar?

"Vale, pero antes de eso, tenemos algo que hacer."

"¿Algo que hacer?"


¿Acaso se va a arrodillar a rezar por el alma del oponente caído o algo por el estilo?


"Reunir leña, después de todo ha acabado un poco desperdigada."


Usando magia de Viento yo mismo me dediqué a recolectar la leña diseminada.


4ª Parte


Tras ese evento y hasta el anochecer, tuvimos 4 combates más mientras continúabamos nuestro camino. Peleamos contra otro Treant Petreo, una Gran Tortuga, un Lobo Corrosivo y Coyotes Jauría.

Ruijerd acabó con la Gran Tortuga, también conocida como al reina de las colinas, de un único golpe extremadamente potente dirigido directamente a la coronilla del monstruo. Una forma muy sencilla y pragmática de combatir, que mostraba la habilidad de un hombre que, durante 500 años, siempre estuvo combatiendo en solitario.

Verle hacer semejante proeza me da algo de vergüenza por emocionarme al destruir de un solo golpe al Treant Petreo.

El siguiente fue el Lobo Corrosivo, que simplemente es un lobo de cuya boca emana ácido. Como solo encontramos uno, se lo dejé a Eris; de una precisa y poderosa carga, de un solo golpe separó su cabeza del cuerpo. Si lo compararas con el movimiento de Ruijerd parecería un poco tosco, pero eso no le quitaría que lo hizo de un solo golpe.

La sangre que salió del cuerpo decapitado acabó bañando a Eris de pies a cabeza, por lo que se mostró asqueada. Al principio asumí que si su aliento era ácido, su sangre también lo sería, pero no lo parece, visto lo visto.

Viendo nuestros primeros combates reales, veo que tenemos la experiencia necesaria para ir empezando.

Y por cierto, el segundo Treant Petreo que encontramos también recibió 1HKO conmigo como ejecutor, y eso que intenté suavizar la magia mucho al usarlo, pero el control es complejo. Mi idea era causarle suficiente daño sin llegar a matarlo, para que así Eris cogiera más experiencia en combate, pero todos los hechizos que conozco son tan poderosos que todo termina rápido.

Así que hasta que sea capaz de ajustar mi magia propiamente, creo que es mejor si dirijo ningún hechizo a personas, a menos que sea una situación en la que no tenga otra opción más que matar para sobrevivir... porque preferiría no vivir un momento de cine gore.

Y en este preciso instante, estamos enfrascados contra un grupo de Coyotes Jauría; estos monstruos son bastante parecidos a los coyotes normales que se agrupan en packs de varias decenas de ellos, aunque no siempre son una jauría como tal, sino que a veces se manejan de forma individual; y tampoco es que su número aumente conforme peleas contra ellas.

Por lo que tengo entendido, cada par de meses, alguno de los coyotes del grupo se separa de la manada y crea una nueva manada convirtiéndose en el líder de esta, consiguiendo de esta forma aumentar en número.

Y en combate, aunque no cueste acabar con ellos uno a uno, o acabar con el líder, simplemente se adaptan a la situación y un nuevo coyote se organiza como líder para continuar peleando. Se centran más que cantidad que calidad, pero la explotan correctamente, porque el mero hecho de controlar una manada de 20 coyotes los convierte en un poderoso enemigo.

Imagínate viajando solo y encontrándote con semejante grupo, un aventurero normal perdería la vida en esa situación.

Mientras Eris continúa dando espadazos, Ruijerd continúa enseñándole todo tipo de detalles, y parece que disfruta aprendiendo de esta forma. Y más teniendo en cuenta que hoy fue su primer combate real, y esto no parece importunarla; no cesa de acabar uno a uno con los Coyotes Jauría mientras muestra una expresión de seguridad, casi como diciendo que con todo lo que entrena es lo más natural.

Parece que no siente reparo alguno en ir acabando con seres vivos. Aunque claro, sabía desde hace mucho que no era exactamente una chiquilla adorable.

Continúo observando la situación, porque si fuera necesario me incorporaría de inmediato para ayudarle, pero como Ruijerd está aquí no me queda mucho que hacer; es hasta probable que si hubiera ayudado de cualquier forma hubiera causado más problemas que soluciones.

Pero dejando eso a un lado, me aburro; me siento descolocado, necesito inventar algún tipo de formación que se adapte a nosotros y rápido.

Aunque como era de esperar, Eris es muy capaz; sobretodo recordando que alcanzó el rango de Experimentada del Filo Celestial antes de mi cumpleaños. Y últimamente pienso que me es imposible ganarle sin usar magia.

Tened en cuenta que tiene el mismo nivel que Paul en ese estilo, aunque claro, Paul sigue siendo más habilidoso en los estilos Cauce Celestial y Nórdico Celestial; sin contar la experiencia en combate.

Aunque también debo mencionar que Ghyslaine dijo que Eris poseía más talento que Paul, por lo que seguramente lo acabará superando.

¡Zas, en toda la boca, Paul!

"¡Ludeus, acércate!"

Ruijerd me estaba llamando, y es que antes de que me diera cuenta ya habían aniquilado los Coyotes Jauría.

"Vamos a despellejarlos, la piel de los Coyotes Jauría se puede vender. Hemos sido muy afortunados de encontrarnos con tantos."

Ruijerd dice esto mientras saca un cuchillo, para él seguramente encontrar más monstruos significa tan solo que el botín será mayor.

"Dame un minuto antes, por favor."

Le digo esto a Ruijerd y me acerco a Eris.

"Hahh.... Hahh..."

Después de despellejar su tercer Coyote, la respiración de Eris se ha vuelto inestable; y es que aunque solo hayan sido 5 minutos de combate, como Ruijerd solo actúo como apoyo, casi todo el esfuerzo lo realizó Eris. Y obviamente eso cansa.


""¡Oh misericordiosa matriarca de los dioses, te imploro que sanes las heridas de este ser y le permitas recuperar la vitalidad de su cuerpo, 『VITALIS-AMPLIA』!"


Por el momento, al menos le sano sus heridas.


"Gracias."

"¿Estás bien?"

"¡Hnnhnn, ha sido fácil!"


Mientras se reía orgullosa, se limpiaba con la manga la sangre que la había manchado al salpicar. Aunque pude comprobar que realmente estaba tranquila, aun habiendo combatido por primera vez.

Quizás sea por una disposición natural, porque el olor a sangre me da ganas de vomitar, aunque no llegue a hacerlo.


"Así que fácil, ¿no? Y eso que hoy ha sido tu primer combate real, ¿o no?"

"Es lo mismo de siempre, no hay diferencia con lo que Ghyslaine me enseñó."


Una práctica que se asemeja a la realidad, llevando a una realidad que se asemeja a la práctica. O algo por el estilo. Con lo honesta que es Eris, seguramente tanto entrenando como combatiendo de verdad siempre se puede esforzar al 100% o eso parece.

Tiene todo el sentido que si entrenas como siempre y la sangre te salpique no te inmutes porque es lo mismo de siempre...

"Anda que..."

vuelvo a donde se encontraba Ruijerd con una sonrisa amarga; parece que nos ha estado obsevando mientras conversábamos.

"¿Cuál es tu finalidad para hacer que Eris combata?"

"Es para que si fuera necesario fuera capaz de defenderse por sí misma, no es que siempre vaya a poder protegerla."

"Entiendo."

"Hablando del tema, Ruijerd-san, ¿qué opinas de la habilidad de Eris?"

Pregunto mientras despellejo la piel como nos ha enseñado, y a mi pregunta responde afirmando con la cabeza.

"Si continúa entrenando decididamente, se acabará convirtiendo en una guerrera de primera."

"¡¿En serio?! ¡Genial!"

Eris salta de alegría al escuchar a ruijerd, tan contenta. Aunque claro, imagino que sienta genial cuando un héroe histórico elogia tu talento y habilidad.

También me ha alegrado un poco saber que Ruijerd reconoce su talento, así será más fácil tanto imaginar como que apliquemos sin problemas nuevas formaciones adaptadas a nosotros.

"Ruijerd-san, ¿qué opinas si de ahora en adelante le dejamos a Eris la delantera mientras que yo seré la retaguardia, o algo similar?"

"En ese caso, ¿cuál sería mi cometido?"

"Encargarte del punto medio; te pido que te muevas con libertad como creas conveniente para cubrir nuestros puntos flacos. Y si fuera necesario u ocurriera algo peligroso, danos órdenes para actuar en esa situación."

"De acuerdo."

Así fue como nos decidimos por una estrategia de combate, y durante nuestro trayecto a la ciudad, tanto Eris como yo fuimos amontonando experiencia en combate.


5ª Parte


otra cosa en la que fuimos ganando más experiencia fue en acampar.

Lo que hoy tuvimos para cenar fue carne de la reina de las llanuras; y como había más de lo que íbamos a cenar, más de la mitad acabó convirtiéndose en carne seca[54] siguiendo las instrucciones de Ruijerd.

Y la carne de la Gran Tortuga Reina de las Llanuras... si soy franco, está bastante mala; sabe demasiado a crudo y está dura. Por lo que me dijeron en el asentamiento Migurd, es necesario cocinarla durante mucho tiempo; sin embargo, Ruijerd la hizo tan rápido como le fue posible. Asada a la parrilla en la hoguera de nuestro campamento.

Hablando de la hoguera, después de muertos, los Treants Petreos poco a poco se van secando, y pueden ser de mucha utilidad para dejar que las ropas se sequen si las pegas a ellos mientras mueren porque se seca también, además de servir como leña.

Viéndolo así, es comprensible que Ruijerd solo vea a estos monstruos como simple leña.

"¿¿??"

Pero en cualquier caso, esta carne sabe fatal. ¿Quién me dijo que esta carne estaba ríquisima? Ah sí, fue Ruijerd.

Carne de este tipo, es difícil de comer a menos que se usen especias o algo similar para alterarle el sabor.

Ah... quiero ternera... Me encantaría comer arroz con ternera

Recuerdo un manga en mi vida anterior en el que dijeron las siguientes palabras.

Lo fantástico de la carne asada es que está riquísima.

Y lo que implican esas palabras es que la carne asada que no está rica no tiene nada de especial o fanástico.

Pensando esto, me hace recordar de la comida en el reino de Asura... estaban riquísimas. Por lo general se basaban en el pan, pero tanto la carne, el pescado, las verduras y los postres eran propios de un restaurante de lujo.

Aunque si alguien como yo, que nació en medio de ninguna parte está así por la comida, imagino que para Eris debe de ser hasta aun peor por haber nacido rodeada de esos platos.

Me fijo en ella cuando pienso esto y veo que come sin problema alguno la carne que tiene delante.


"Pues ha quedado sorprendentemente bien."

No es posible... Ah, bueno, es eso, ¿no? Un niño que por siempre ha probado los mejores platos, cuando un día consigue probar la comida rápida y acaba pensando que es deliciosa.


"¿Qué pasa?"

"No, nada, ¿está rico?"

"¡Vaya! Siempre quise probar algo así."


Diría que tras escuchar tantos relatos de Ghyslaine, siempre quiso asar la carne junto al fuego y comérsela.

La ha acabado admirando en algunos aspectos extraños.

"También se puede comer aun estando cruda."

Eris, tras escuchar estas palabras de Ruijerd, muestra unos ojos brillantes llenos de curiosidad e interes.

"Por favor, no lo hagas."

Desesperadamente, intento detener a Eris que ya se ha llevado algo de carne cruda a la boca para probarla.

¿Qué harás si acabas pillando algún parásito que haya en esa carne? ¿eh?


6ª Parte

Justo antes de irnos a dormir, Ruijerd se dedicó a enseñarle a Eris como mantener y hacer arreglos básicos a su espada; y durante la mayor parte del tiempo también le presté atención.

Y aunque la lanza de Ruijerd no está hecha nisiquiera de metal, y la espada de Eris está hecha de un metal especial que no se oxida tampoco; parece que la manutención es necesaria. Porque si dejas sangre en la hoja tal cual, no solo atrae monstruos por el olor, sino que también disminuye ligeramente la habilidad para cortar.

Por no decir que si eres un guerrero es necesario que seas capaz de cuidar de tu propia arma, cuanto menos; o eso nos ha dicho Ruijerd.

"Ahora que lo pienso, ¿de qué está hecha esa lanza exactamente?"

Como una idea que acaba de pasárseme por la cabeza, decido preguntarle.

Porque la lanza de 3 puntas de la raza Supard, es un arma de un blanco puro, sin decoración alguna; además de que tanto las puntas, la empuñadura y el mastil parecían estar hechos de una única pieza de material.


"De mí."

"¿Wha?"

"Los Supard hacen sus lanzas de su propia alma."


Me dio una respuesta filosófica...

Ya veo, ya veo, ahora lo comprendo. Imagino que se refiere con su alma a que es su vida. Tu Lanza es tu Alma o tu Vida, tu Vida implica tu Corazón, y ese Corazón se traduce en Amor. Por lo que supongo que esa lanza está colmada del amor de Ruijerd.[56]

"Desde el día en que nacen, todos en la raza Supard poseen su lanza."

Mientras le daba vueltas a la confusión originada de esa respuesta de Ruijerd, decide explicármelo.

Parece ser que cuando los Supard nacen, poseen una cola de 3 puntas; y que crece con ellos según su cuerpo se desarrolla, y que cuando comienzan a caminar, se endurece y se desprende del resto del cuerpo.

Y por mucho que no sea una parte real de su cuerpo, son capaces de usarla como si de verdad perteneciera a este; además de que cuanto más lo usan, más afilada acaba.

Irrompible, imparable, con la capacidad de atrevesar casi cualquier cosa, la lanza más poderosa[57]; aunque supuestamente, depende de cada individuo.

"Y es por este motivo, por el que hasta el día de nuestra muerte, nunca nos desprendemos de nuestras lanzas."

Ante mí, tengo la cara de un hombre que recuerda el error cometido hace 400 años. Estoy casi seguro que su lanza era con diferencia la más dura y afilada de cualquier otro Supard en la historia. Me tranquiliza tenerle cerca.

Aunque también creo que esa forma de pensar no es la mejor, porque, ¿sabes? si eres incapaz de aceptar a otros (otras armas), esos otros serán incapaces de aceptarte a ti. Por lo que esa forma de pensar es bastante peligrosa.

Y de esta forma y sin darnos cuenta, los 3 días pasaron y conseguimos llegar a la ciudad.