martes, 18 de septiembre de 2018
OVERLORD wn 60
Configuraciones
Explicación del traductor: este es un resumen de los personajes, elementos y terminología que usa el autor. Si bien toma el lugar de un capítulo, creo que también es una trampa para el autor, por lo que algunas partes son ambiguas. Las partes donde el autor utiliza corchetes y cuando las uso se distinguen por mi "TL:" justo después del corchete abierto. Diviértete añadiéndolas a la wiki. Además, si tiene una mejor interpretación de los nombres, déjela en comentarios.
Básicamente una explicación de los personajes.
La última parte es el ajuste.
(Esta es una traducción literal de la traducción del autor, decidí dejarlo así para utilizar su misma metodología)
Ajuste
La gran tumba subterránea de Nazarick: La base del infame gremio de Yggdrasil: Ainz Ooal Gown. Su inexpugnabilidad fue al nivel en el que solo 41 personas repelieron una masa de 1500 personas. Tiene diez pisos, pero los atacantes, como máximo, llegaron al octavo.
Ainz Ooal Gown (Momonga): El Protagonista (debería ser) (TL: Maruyama usó "no hazu")
(Peroronchino, Bukubuku Chagama, Luci ★ fer, Herohero, Blue Planet, Nishikienrai, Touch Me, Ulbert Alain Odle, Yamaiko, Tabula Smaragdina, Ankoro Mochi Mochi): Compañeros del pasado de Ainz Ooal Gown.
Sebas Tian: el mayordomo de Nazarick
Shalltear Bloodfallen: Vampiro verdadero, El guardián del primer al tercer piso.
Gargantua: Golem Seige táctico. El guardián del cuarto piso. Él no es un Guardián, pero es así.
Cocytus: Monstruo tipo error (Apariencia). El guardián del quinto piso.
Aura Debay Fiora: elfo oscuro, el guardián del sexto piso.
Demiurgo: monstruo tipo demonio, guardián del séptimo piso.
El Actor de Pandora: El guardián de la tesorería. Técnicamente no es un Guardián.
Kyouhukou: una existencia misteriosa. Él no es un Guardián pero protege un área. Él tiene la capacidad de convocar infinitamente a su familia, y tiene un método de lucha malvado. Sin embargo, su nivel no es alto, alrededor del nivel 30.
Neuronist Painkill: Oficial de Información Especial de la Gran Tumba subterránea de Nazarick (Torturador). La comida favorita es el miso cerebral (pasta cerebral). El dueño de un cuerpo bien redondeado, irá inmediatamente a la cama de Ainz si lo llama. Plan Ainz Harem Número Uno.
Maestro de música? (楽 師): SECRETO (TL: En mayúscula en crudo)
Pestonya Wanko: Jefe de limpieza. Perro. Sacerdote con un nivel secundario a los Guardianes. Uno de los dos líderes de bondad en Nazarick.
Titus Annaeus Secundus: Bibliotecario Jefe. Mago esqueleto.
Yuri Alpha: Dullahan, Monk, Battlemaid (French Roll) 1. Un personaje de Onee-san, marimacho.
Lupusregina Beta: SECRETO, Sacerdote, Batalla (trenzas) 2. Piel bronceada y un personaje que cede a sus deseos.
Narberal Gamma: Doppelganger, Magic Caster, que trabaja como aventurero llamado Momon. Battlemaid (Sidetail) 3.
CZ21128 (CZ) Delta: Autómata, Artillero, Batalla (Cola de caballo) 4.
Solution Epsilon: Predatory Slime, Assassin. Battlemaid (Chignon) 5.
Entoma Vasilissa Zeta: SECRETO, Guerrero Mágico, Batalla (De pie) 6.
Criadas normales: Homúnculos. No tienen poder de batalla.
Pinison Pol Perlia: Dríade (Espíritu de los árboles) Vive en el sexto piso después de que Aura la encontrará en el Gran Bosque de Tob. Ella está junto con varios de sus amigos.
Imperio Baharuth (Capital Imperial Arwintar): Solía ser un país que practicaba el feudalismo, pero desde que el Emperador de Sangre expulsó a los influyentes nobles y tomó su autoridad, se ha convertido en una dictadura. Detrás de las escenas de estas acciones hay un plan para mantener y fortalecer el ejército directo del Emperador (los caballeros actuales) en el lugar del abuelo del Emperador de Sangre.
Jircniv Rune Farlord El Nix: El Emperador de Sangre. El dueño de las motas más altas en este mundo. Charisma MAX.
Fluder Paradyne: El más grande lanzador mágico del imperio. La edad es 268. Puede usar un nivel bastante alto de magia y tiene poder en la clase de los 13 Héroes.
[Rayo] Baziwood Peshmel: la cabeza de los cuatro caballeros más fuertes del Imperio ([Explosión pesada] [Inamovible] [Iluminación] [Gale feroz]). Por cierto, el nombre Lightning proviene de su arma. Él tiene una armadura de cuerpo completo de mitril que se aligeró, y armas de adamantium.
Los Cuatro Caballeros tienen todos los equipos básicos que se muestran a continuación. Guantelete de fuerza (Incremento de la fuerza muscular), Amuleto de la salud (Una bonificación a la resistencia a venenos y enfermedad), Cinturón de constitución (Aumento a la resistencia), Anillo de resistencia (Bonificación a la resistencia mágica), Anillo de protección (Aumento a la defensa ), Grebas de rapidez (Incremento de la velocidad de movimiento), Manto de protección elemental (Descenso de daño elemental), Camisa de heridas de curación (Magia curativa de bajo rango que se puede usar una vez por día), Yelmo de vigilancia (Bonificación a la resistencia espiritual ataques). Y tienen al menos 1000 piezas de oro por valor de poción.
Los trabajadores son conocidos como personas que hacen trabajo sucio y abandonan a los aventureros.
[Previsión] ([Foresight])
Termita Hekkeran: El líder del equipo guerrero que usa dos estilos de espada (Nitouryuu).
Roberdyck Goltron: Sacerdote
Arche Eeb Rile Furt: un joven lanzador de magia. Dueño de una habilidad especial.
Imina: Ladrón semielfo
Greenham: el líder del equipo del equipo de trabajo [Heavy Masher].
Palpatora: Un guerrero conocido como el [Muro de Hierro]
Erya Uzruth: El líder del equipo del equipo de trabajo [Tenbu]. Un genio de la espada.
Re-Estize Kingdom: un país feudal donde el rey posee el 30% del territorio del país. Los nobles principales tienen otro 30% del país. Mientras que el 40% restante pertenece a los nobles menores. El país actualmente está dividido en dos facciones, la facción real y la facción de la nobleza. Ambas facciones están actualmente encerradas en una lucha de poder. Muchos sostienen la opinión de que el país se habría derrumbado si no fuera por la guerra anual contra el Imperio. Debido a esto, el rey actual elige no abdicar del trono.
Ranpossa III: El rey del Reino Re-Estize
[El dorado] Renner Theiere Chardelon Ryle Vaiself: Tramposa política. Extremadamente bella.
Climb: un soldado bajo Renner. Un trabajador duro en extremo. Virgen.
Gazef Stronoff: el guerrero más fuerte del reino. De bajo nacimiento, pero subió solo en virtud de su espada.
Tuare: Quitando el personaje común (burbujeante y dulce). Ella está un poco por encima de 20... El verdadero nombre es Tsare. La hermana mayor de Ninya, que fue secuestrada por un noble cuando tenía 13 años durante 6 años, la noble se aburrió de ella y la vendió, causando que ella experimentara el infierno durante cuatro meses. O eso debería ser.
[Blue Rose] El grupo de aventureras más fuerte del Reino. Actualmente el único grupo A + de aventureros en el Reino.
Lakyus Alvein Fia Aindra: Una hermosa sacerdote guerrero con cabello rubio. Ella tiene una de las armas usadas por los 13 Héroes y es malvada.
Evileye: Un lanzador de magia misteriosa cuya cara está oculta por una máscara. Malvado de muchas maneras. Ann Anotación del autor: Originalmente en el entorno de este mundo, el nombre Evileye es extraño, pero no pude encontrar nada mejor, así que lo ignoré. No tiene mucho sentido, así que por favor no le prestes atención.
(TL: Dejo esto en masculino dado que no se ha definido el sexo de Evileye en la WN)
Gagaran: Un guerrero famoso por varias razones. A ella le gusta un malvado malo (TL: Qué es 出落 ち 的) (Comentarista Kurufinve: 出落 ち Aparentemente es un sentimiento de vergüenza después de un mal chiste).
(TL: Malvado malo es la traducción literal para “wicked bad”)
Tina: Pasado Ijaniya. Uno de trillizos. Ella es perversamente lesbiana.
Tia: Pasado Ijaniya. Uno de trillizos. Ella es perversamente shotacon.
Los ocho dedos. Una organización subterránea
Zero: Segundo en Comando de los Ocho Dedos. Él es segundo, pero su habilidad de batalla es alta hasta el punto de que nadie puede mandarlo, y es el hombre más fuerte en los Ocho Dedos. Se ve como un gigante calvo con tatuajes en todo el cuerpo.
El nombre Zero surgió cuando creía que nadie lo superaba, y de hecho, en una batalla de puños solo él sería el más fuerte en el reino. Él puede luchar en forma pareja con Gazef. Si es un monje con el que nos hemos encontrado, Zenberu, Zero puede aplastarlo.
Él tiene una clase de tipo monje llamada Adepto chamánico, y los tatuajes en su cuerpo se deben a la habilidad de esa clase y a un Tatuaje con hechizos (Runa maldita) de un objeto mágico especial.
Los espíritus de los animales viven en sus tatuajes, y él puede convocar sus cuerpos para fortalecer a los suyos como un Adepto chamánico.
Él tiene la capacidad de activar tres de sus tatuajes al mismo tiempo: las piernas de la pantera, la parte posterior del halcón y los brazos del rinoceronte, para crear el movimiento [golpe único golpe] que tiene un poder destructivo increíble.
Planeo que su apariencia heroica aparezca en el Reino. ¡Mantén tus ojos abiertos!
Lubelina: la tercera al mando de los Ocho Dedos. La persona con la siguiente fuerza de batalla después de Zero.
Ella es una persona con una belleza andrógina. Sin embargo, ella usa ropa de hombre. Ella siempre tiene una sonrisa amable en su rostro, pero está destrozada por dentro. Ella tiene un fetiche por mirar las caras de sufrimiento de las personas. Por esa razón, ella está a cargo de la limpieza en el burdel, y Lubelina tiene el recuento de muertes más alto dentro de los Ocho Dedos. Por cierto, ella es mujer, pero no hay nadie que hable de esto dentro de los Ocho Dedos. Hubo casos en el pasado, pero desde que Lubelina mató a uno de una manera terrible con una brillante sonrisa en su rostro, esas personas han desaparecido desde entonces.
Lubelina poseía un Rapier mágico que se conocía como [Heart Penetrate]. Como posee la clase Duelista, su capacidad de lucha se demostrará por completo cuando su oponente esté solo. Lubelina recibió capacitación que aumentó su evasión y capacidad de ataque, mejorando aún más su letalidad.
Como una carta de triunfo, puede usar el 1er Rango de Magia.
Heart Penetrate es una poderosa espada mágica que aumenta rápidamente el poder de perforación y la cantidad de daño al golpear. La mayoría de las armaduras pueden cortarse fácilmente como el papel con esta espada.
Planeo que su apariencia heroica aparezca en el Reino. ¡Mantén tus ojos abiertos!
Fortress City E-Rantel: una ciudad bajo el control directo de la monarquía de Re-Estize. Una ciudad fortaleza que se encuentra en la frontera del Imperio y la Teocracia y está protegida por sus muros. Esta ciudad nunca ha sido atacada, pero como la guerra con el Imperio ocurre cerca, se usa como depósito de suministros.
Y entonces hay muchos mercenarios, y la atmósfera en la que van a la guerra es fuerte.
Panasolei Gruze DayRettenmaier: alcalde de E-Rantel.
Pluton Ainzack: Guildmaster del aventurero. Principios de los 40
Theo Rakheshir: Magister's Guildmaster. Últimos 30 s.
Gignal Elshy: Sumo Sacerdote de la Tierra Dios. En términos de un aventurero, sería clase A. 30 años tarde.
Lizzie Bareare: Una lanzadora de magia que trabaja en E-Rantel como farmacéutico. Una mujer vieja.
Fei Bareare: la nieta de Lizzie. Ella misma es farmacéutica.
Bardo Roflure: un gran comerciante que trabaja en la industria alimentaria. Tiene bastante autoridad en E-Rantel.
Baniara: un aventurero de bajo rango. Combatiente
Ishpen Ronble: Una recepcionista del Gremio. Ve a Momon como su rival.
Wina Harshia: una recepcionista del Gremio. Una persona con sensibilidad normal. Su parte inferior es grande (grande).
[Axe of Cyclone] Aventureros de clase E
Peter Mork: Guerrero.
Lukrut Volve: Ranger.
Nina [The Spellcaster]: Mago.
Dyne Woodwonder: Druida.
Bandidos
Zack: Un simple bandido. Solution se lo comió, y lo encontró delicioso (?) Literalmente.
Brain Unglaus: Un hombre que luchó contra Gazef en la batalla decisiva en el pasado. Un usuario de katana que tiene un talento celestial.
Carne Village
Enri Emmot: una simple chica de pueblo. 16 años de edad. Hermana mayor.
Nemu Emmot: una simple chica del pueblo. Hermana menor.
Tropa Goblin: 19 subordinados leales a Enri. Compuesto por 12 duendes de nivel 8, 2 arqueros goblin de nivel 10, 1 mago duende de nivel 10, 1 clérigo goblin de nivel 10, 2 jinetes y duendes goblin de nivel 10 y 1 líder goblin de nivel 12
Tribus Lizardman.
Zaryusu Shasha: Un viajero lagarto. Posee uno de los cuatro tesoros, Frost Pain.
Crusch Lulu: jefe representativo de la tribu Red Eye, un lagarto albino experto en magia de druida
Zenberu Gugu: Jefe de la tribu Dragón Tusk, monje. Tiene un brazo es enorme.
Shasuryu Shasha: Jefe de la tribu Garra Verde. El hermano mayor de Zaryusu.
Rororo: una hidra de cuatro cabezas
Estado del Consejo de Argland: un estado de la ciudad que se encuentra al noroeste del Reino Re-Estize y rodeado de montañas. La ciudad fue hecha por múltiples razas de semihumanos y actualmente viven juntos armoniosamente. La administración es manejada por unos pocos miembros selectos de cada raza para formar un consejo, y los que deben prestar atención son los cinco dragones permanentes del Consejo. Los aventureros son casi semihumanos. Su relación con la Teocracia Slane es mala, y ambos se odian. Los humanos son bajos en número.
Las razas marinas circundantes como Sea Lizardmen y Mermen también forman parte del Estado del Consejo de Argland.
Tswaindruks Vaishion (Tsua) (Tsaindorukusu Vaishion): [Platinum Dragon Lord]. El dragón más fuerte entre los cinco miembros permanentes del Consejo. Usuario de [Wild Magic]
Svelia Myronshik (Suveriaa Maironshiruku): [Bluesky Dragon Lord], por supuesto, él / ella no aparecerá.
Omnadsense Ikrubluce (Omunaadosensu Ikuruburusu): [Diamond Dragon Lord], por supuesto, él / ella no aparecerá.
Kessenblute Eukrililith (Kessenburuto Yuukuriiririsu): [Dragón de Obsidiana], por supuesto, él / ella no aparecerá.
Zarajilkalia Naheiunt (Zarajirukaria Naaheiunto): [Dragón Wyrm], por supuesto, él / ella no aparecerá.
Roble Kingdom: ubicado hacia el suroeste del Reino y al oeste de la Teocracia Slaine. Los niños que alcanzan la edad en la que se les permite portar armas serían reclutados por el país. El límite del Reino Santo está protegido por una línea de fortificación.
Abelion Hill: una gran colina entre el Reino Roble y la Teocracia Slane. Solía haber un reino de la gente pequeña de la colina, pero fue destruido por heteromorfos como Goblins, Ogros y Orcos. Actualmente es un área sin ley impugnada día y noche por innumerables grupos de heteromorfos. Otros incluyen Dark Dwarves, y Goblins, Ogros y Orcos esclavos, proporcionan armas de metal para la guerra. La Teocracia Slane ha enviado fuerzas varias veces, pero solo terminaron en un éxito temporal.
El gran bosque de Eivasha: el bosque al sur de Abelion Hill. SECRETO
La Teocracia Slane: una nación centrada en las enseñanzas de los Seis Grandes Dioses. Los países vecinos no disfrutan de una buena relación de trabajo con ellos, ya que se centran principalmente en las enseñanzas de los Cuatro Dioses Mayores. Entre las naciones humanas, la teocracia posee el poder nacional más fuerte debido a su fuerza militar. Su ideología religiosa era principalmente que los humanos son la raza elegida por dios. Llevaron a cabo operaciones militares dentro de las naciones que rodean la teocracia con la intención de la supresión de los semihumanos y otras razas. Sin embargo, parece que sus acciones sirven a una agenda más grande.
Los Seis Sumos Sacerdotes: SECRETO
Sumo Sacerdote (TL: llamémosle el pontífice): SECRETO
Los tres jefes de departamento: SECRETO
Las Seis Princesas Mikos: la Princesa Miko de Agua, la Princesa Miko de Fuego, la Princesa Miko de Viento, la Princesa Miko de la Tierra, la Princesa Miko de la Luz y la Princesa Miko de la Oscuridad. Todas ellas son usuarios de Magia de rango 5 tipo sacerdotal, pero esto es un secreto.
Otros
Los 13 héroes: un grupo de héroes mitológicos. ¿Consistieron en personas que existieron hace 200 años? Los miembros consistieron en el Nigromante Rigrits Bers Caurau, El cultista oscuro, el Espadachín Mágico, el Sumo Sacerdote, El Mago Santo, El herrero Mágico (Enano), Uno de la familia real de los Altos Elfos. , Jefe del Guerrero Aire Gigante, El Caballero Orcuro, Platino...... etc, etc.
Dioses Demonio: Seres que fueron sellados por los 13 Héroes. Existencias que podría conocerse como los Reyes Demonio? ¿Las deidades que una vez sirvieron a los Seis Grandes Dioses cayeron y se convirtieron en los Dioses Demoníacos?
Destructor de país: Un Señor de los Vampiros (?) Destruido por los 13 Héroes. La llaman así porque convirtió su capital en un país y lo llenó de muertos. Ella puede usar hasta el quinto rango de magia.
Ocho Reyes de la Avaricia: TOP SECRET
Dios Dragón: La existencia que fue la última pelea de los 13 Héroes. Su batalla marcó el final de los 13 héroes aventureros. Se dice que fueron derrotados. Después de regresar, el 13vo guardó silencio, y la verdad permanece en la oscuridad.
Debajo hay una sección extraña de la configuración oculta. ¿Uno podría disfrutar mejor a Overlord si no lo leyeran? Hice esto para sentirme satisfecho. La cantidad de objetos mágicos que tienen los aventureros, una guía de precios y otros...
Artículo mundial:
Solo uno de cada uno puede existir a la vez y son los mejores artículos en Yggdrasil con habilidades especiales.
Totalizando 200 (tomado de los desarrolladores). Los que están registrados en el wiki son 50. Así es como ocurrirán los intentos de robo, por lo que los propietarios de dichos artículos ocultarán el hecho de manera desesperada. Incluso la información de los 50 se obtuvo por medios deshonrosos, como espías, magia de tipo información, filtraciones de Jugadores que dejaron gremios. El gremio que utilizó esos diversos métodos para recopilar información para hacer que el wiki [Burning Three Eyes] fuera destruido por una coalición de los mejores gremios.
Un famoso objeto mundial sería el anillo de Ouroboros. Esta es una versión reforzada de la magia de Overrank (11vo nivel) [Wish Upon A Star](Deseo a una estrella).* Su efecto sería que los desarrolladores y la compañía de Yggdrasil cumplan un deseo.
*(Deseo a una estrella fue utilizado por Ainz (Momonga) en el anime y la novela ligera para tratar de quitar el efecto de control sobre Shalltear, dando como resultado un deseo negado, dándose así cuenta que el control se debía a un objeto de clase mundial).
La primera vez que se usó fue bloquear uno de los nueve mundos durante un mes, impidiendo que nadie más que aquellos del gremio que lo utilizaban ingresaran. Esto fue como cierto DQN Guild había monopolizado una veta de metales raros y esto fue utilizado con el propósito de robarlo.
Después de un mes de investigación, se encontró la vena. Y desde que fue extraído, los metales raros finalmente se abrieron camino en el mercado por primera vez.
Después de un mes, estalló una guerra entre el gremio DQN que quería volver y el gremio que lo estaba utilizando. El gremio que lo había usado obtuvo el apoyo de otros gremios y repelió (mató) a la mayoría de los miembros del gremio DQN, y ganó. Y debido a esto, una pequeña cantidad de metales raros siempre encontró su camino en el mercado.
En la página de inicio de 2ch estaban las palabras frustradas del DQN Guildmaster. "Es frustrante que haya sido robado, pero tuvimos más, así que no está mal. Estábamos usando el extra para hacer golems. Pero 72 de ellos... ¿Podemos hacerlo? "El significado de sus palabras aún se desconoce. (TL: ¡Así que fue su culpa que los gólems estén medio hechos!)
*(Vatouzay: probablemente por esto el Legemeton este inconcluso, aunque en la novela ligera explican que el diseñador se aburrió. Pd: Son los mismo demonios por los que pregunta Demiurgo?).
Hay otros.
[Lanza que puede matar a Dios (TL: llamémoslo Longinus)]. Un elemento mundial peligroso. A cambio de que se eliminen los datos de carácter del usuario, se activa su capacidad. Los desarrolladores se volvieron locos.
[Santo Grial]: Magia curativa?
[Ojo gris (Guraiai)]: propiedad de buscadores mundiales.
[Hoja de Yggdrasil]: tipo de protección
[Cuerno de Gjallar (Gyararuhorun)]: una versión de nivel superior, la magia de Overrank (11vo nivel) <(Escrito: Invocación de un Avatar de Dios) Llamada Avatar>?
[Fundador (Faundaa)]: La administración enloqueció.
[Una paloma trae una rama de olivo]: ¿Qué es esto?
[Avaricia y Generoso]: propiedad de Ainz Ooal Gown. Planeado para que Ainz lo use en el último capítulo de la Primera mitad.
Campeón mundial:
Una clase que uno necesita para borrar condiciones especiales para usar. La clase guerrera más fuerte de Yggdrasil, una trampa oficial. Hay nueve campeones del mundo, uno para cada mundo (Asgard, Alfheim, Vanaheim, Nioavellir, Midgard, Jotunheim, Niflheim, Helheim y Muspelheim)
Podrían defenderse completamente con Dimensional Gap, y podrían hacer daño masivo con Dimensional Slash. (TL: señala a los que reciben este meme. Sugerencia: Genji y Spidercrabs) Era una clase que también tenía la característica de ser un poco más fuerte cuando estaba en su mundo.
Esta clase tiene una capacidad de lucha extremadamente alta, contra los jugadores superiores altos que pueden tomar en tres, los jugadores medios superiores, cuatro, superior superior cinco....Y así sucesivamente. Sin embargo, no está claro quién ganaría si se enfrenta a alguien con una carta de triunfo o un Objeto mundial.
Por cierto, la condición especial (TL: puede ser el único o uno de los muchos, incierto) era ganar en un torneo oficial.
En una batalla entre los Campeones del Mundo, el campeón del torneo general fue el Campeón de Jotunheim, el segundo fue Alfheim y el tercero fue Helheim, pero en la batalla entre el segundo y el tercero, el tercero ganó. (TL: Lógica)
Se formó una opinión en la que debería haber un gremio de solo Campeones del Mundo, pero tres se negaron y por lo tanto estaba en un punto muerto.
Estoy divagando, nunca pensé en esto, pero los mejores jugadores deberían tener al menos 500 personas ¿no?
*Vatouzay: No tiene sentido…
La dificultad es alta, pero no es un muro infranqueable. Todos tienen la posibilidad.
Es un muro que se puede pasar haciendo un Modo de Nerd Completo (TL: una traducción incorrecta, pero ¿qué es?) (Comentarista Kurufinve: フ ル 重 度 no es el modo de Nerd completo? Cuando pagas por la nivelación de personajes con tu propia vida después de más de 60 horas de molienda EXP...), desarrollar un personaje con una planificación detallada (encontrar el que más le convenga entre la enorme cantidad de datos), reciclar, tener un corazón para la exploración de lo desconocido y tener buenos miembros de la alianza.
Y los guerreros necesitan tener un buen cuerpo en la vida real.
Los adictos son existencias que pueden hacer todo eso. Si son inútiles, entonces RMT (Comprar para ganar)
Dado que es un juego en el que juega un gran número, es imposible que nadie tenga un paralelismo (el más fuerte absoluto). Sin embargo, un Campeón del Mundo con un Objeto del Mundo que se convirtió en un jefe a través de una maldición estaría en un estado sin precedentes. En realidad, el Campeón del Mundo de Muspelheim que se convirtió en uno de los Siete Pecados Capitales peleó de manera regular contra 30 jugadores, luego persiguió hasta la destrucción y luego falló.
Después de esto, comenzó el festival de Muspelheim, y los desarrolladores eliminaron el personaje. Un nuevo torneo comenzó, y el segundo de Muspelheim fue el primer Campeón del Mundo femenino (sabio en apariencia).
Señor de los Dragones:
Los Dragon Lords son dragones fuertes, pero se llaman así cuando otros Dragones los tratan con respeto. (O simplemente se llaman así mismos), y los nombres cambian según su desarrollo.
Los nombres cuando están creciendo incluyen Dragón Anciano, Dragón Viejo, Dragón joven.
¿Sería fácil de entender si piensas si los nombres reconocidos de los 5 dragones que son miembros permanentes del Consejo son apodos?
Por cierto, los dragones que están en la última etapa de desarrollo tienen una fuerza que no puede ser derrotada por la raza humana. Como se esperaba de la raza que gobernó (?) Este mundo en el pasado.
Nivel:
El juego Yggdrasil tiene dos tipos de niveles, y en total se pueden ganar 100.
Los dos tipos son los niveles: racial y de clase.
Ainz es un mago esqueleto (Raza) 15lv, Lich (Raza) 10lv, Demilich (Raza) 5lv, Señor supremo (Raza) 10lv, Nigromante verdadero (Clase) 10lv, Elegido de No-muerto (Clase) 10lv, etc.
Shalltear es un Vampiro (Carrera) 10lv, Vampiro Verdadero (Raza) 10lv, Sacerdotisa (Clase) 10lv, Lanzador Maldito (Clase) 10lv, etc.
Destructor de País (TL: Creo que esto es Landfall, pero no estoy seguro de si la traducción ha cambiado) es un Vampiro (Carrera) 10 niveles, True Vampire ... ¿Una princesa vampiro que no está en Yggdrasil (carrera)? Niveles, Magic Caster? Niveles. Entonces los niveles totales pueden ser más altos.
Los monstruos son diferentes.
Los monstruos no se cuentan con niveles Racial y de Clase, en su lugar se usan Niveles de Monstruo. Esto se agrega a los niveles de clase (si lo tienen).
En el caso de Brain Unglaus.
Él fue convertido en un vampiro por Shalltear. Sin embargo, los niveles de un Vampiro (lo mismo que Shalltear) se agregarán a sus niveles de guerrero, no. Él es un monstruo con Vampiro (Monster? Levels) agregado a su guerrero? niveles. Esto es lo que sucedió después de que Shalltear chupó su sangre y se convirtió en un monstruo.
Y entonces hay una diferencia cuando un Dragón Lord llega a la clase Héroe y un humano alcanza la clase Héroe, la diferencia en el nivel de monstruo abre un espacio entre ellos. (Los humanos normales no tienen un nivel racial, su primer nivel es su nivel de clase).
Sin embargo, para que un Dragón llegue a una Clase de Guerrero de Nivel 1 y un humano alcance una Clase de Guerrero de Nivel 1, en términos de juego, la experiencia necesaria es muy diferente. Creo que puedes entender más o menos.
Puntos de habilidad:
Los puntos de habilidad aumentan con los niveles racial y de clase. La tasa de crecimiento es en este orden: Heteromorfos> Demihumanos> Humanos.
Para un punto de habilidad aleatorio, un humano (Raza Humana) sería uno, un duende (Demi-humano) sería dos y un Mago Esqueleto (Heteromorfo) sería tres. Esto es solo en el caso de comparar sus mejores estadísticas, pero debería estar bien pensar en esto como el caso general.
Para el primer nivel, un humano no tiene un nivel racial y por lo tanto iría a su clase. El punto de habilidad de un luchador aumentaría en dos. Para un primer nivel de humano, su punto de habilidad sería tres (2 + 1: Nivel de clase y Raza), un duende cuatro (2 + 2: Nivel Racial y Raza), un Mago Esqueleto seis (3 + 3: Nivel Racial y Carrera).
En relación con el aumento de los puntos de habilidad racial, un ser humano y un mago esqueleto tendrían una proporción de 1: 3. En el nivel 100 sería de 100 a 300 (esta es una estimación aproximada). Básicamente de esta manera, los heteromorfos son fuertes. Sin embargo, después de tomar una nueva clase racial, la tasa de aumento del punto de habilidad favorecería al que tiene más, por lo que los puntos de habilidad también aumentarían.
Sin embargo, los Heteromorfos tienen penalizaciones.
No pueden tener ciertas clases, no pueden ingresar a ciertas ciudades, están en PK, penalidades según la raza y no pueden equipar ciertos equipos. Incluso si toman solo un nivel, la penalización se activa. Los trabajos que tienen requisitos difíciles tendrían una mayor tasa de aumento de puntos de habilidad. Y está el caso de que solo los humanos puedan tener esa clase.
Y en lugar de aumentar la Clase Racial, los personajes que toman varias clases serían más fuertes. Esto es porque las habilidades son mejores que los puntos de habilidad. Existe la teoría de que si uno quiere tener un carácter fuerte, no debería elevar su nivel racial. Y es por eso que los humanos y no los heteromorfos son populares en Yggdrasil.
Sin embargo, la última Clase Racial de los Heteromorfos tiene puntos de habilidad muy altos. Debido a los altos puntos de habilidad, las habilidades fuertes serán aún más fuertes. Insanamente más fuertes.
... ¿Debo aumentar el número de clases? Siento que no fue suficiente, como pensé que era.
Rangos de magia:
1er Rango de Magia (Aventureros de E, Clase F): Los conceptos básicos de ser un lanzador de magia, los primeros pasos. Sin embargo, hay muchos que se quedan en este rango de por vida. Los populares incluyen la magia para mejorar la leche del ganado en las aldeas, la magia para hacer un delicioso guiso, la magia para hacer especias como la sal.
2 ° rango de magia (Aventureros de clase C, D): el reino donde alcanzan los lanzadores de magia que trabajan arduamente. Si una persona sin talento trabaja duro, este es su límite.
Tercer rango de magia (Aventureros de clase A, B) Si se puede llegar hasta aquí, se lo celebra como un gran lanzador de magia. Este es el ámbito donde aquellos trabajadores de talento medio alcanzan el final de su línea.
4 ° Rango de Magia (Aventureros de A +): El ámbito donde los humanos con talento trabajan extremadamente duro puede alcanzarlo. Básicamente aquellos que viven lado a lado con el peligro, como aventureros. Nivel superior en un país, cinco son suficientes.
5 ° rango de magia (Aventureros de la clase de héroe): este y otros niveles son clase de héroe. Es el reino donde incluso aquellos con talento no pueden alcanzar. En un nivel de uno en un país. No es extraño que los bardos los canten. Los famosos incluyen [Dragón Lord Cielo Azul], [Pontífice de la Teocracia Slane], y ella puede estar muerta pero [Destructor de País (Landfall)].
6º rango de magia (Aventureros de....No hay ninguno): en un nivel donde solo hay uno en los países vecinos. En un nivel donde uno estaría grabado en los anales de la historia, y sería extraño incluso para aquellos que no están en el mismo campo, no conocerlo. Los conocidos son [Fluder Paradyne] y [Los trece Héroes]. Hay varios en las sombras.
Los dioses demoníacos parecían usar el 7mo. Rango.
10 ° rango de magia? Existen rumores de que existe....Pero no hay forma de que alguien que realmente pueda usarlo exista ¿verdad? No, parece que los legendarios ocho reyes de la avaricia lo usaron pero .... No es más que un rumor. Una historia para niños. Por encima de eso? Estúpido. No hay manera de que exista ¿no?
※ Hay una manera de usar el 8º rango de magia con un ritual grande, pero en el centro hay un humano que puede usar el 5º rango de magia y puede mejorarlo. También es necesario para una gran cantidad de aquellos que pueden usar el 3er Rango de Magia. Incluso con esto, solo se puede mejorar hasta dos rangos, y se cree que hay algún tipo de dispositivo. Normalmente se necesita un país para apoyar esto.
Como Fluder no tiene una habilidad para amplificar la magia, no puede realizar un ritual grande.
Gremios:
La cantidad máxima de personas en el gremio en Yggdrasil es 100.
Entre ellos se encuentran los gremios de alto rango, y hay un ranking de los diez primeros en función de los puntos. Estos puntos incluyen el nivel promedio de los miembros, los puntos de exploración del mundo, el número de objetos del mundo, los puntos de producción, los puntos base, el cambio de puntos durante PK, la acumulación ilimitada de puntos durante Guerras entre Gremios. Según el rumor, la cantidad de dinero que uno gasta también es un factor.
Primer lugar [Trinidad]: Dirigido a atacar a la Alianza 2ch, es una alianza de tres gremios. Incluye los gremios de primero [El Padre], segundo [El Hijo] y tercero [El Espíritu Santo]. El gremio que lidera la batalla contra la Alianza 2ch
Segundo lugar [Buscadores Mundiales]: Un clan de aventura que apunta únicamente a nuevos descubrimientos. Su base es muy pobre, y no posee muchos objetos del mundo, pero no hay ningún gremio que se acerque a ellos en la exploración mundial. Se dice que es el gremio que mejor expresa cómo la compañía quería que la gente disfrutara el juego.
Tercer lugar [The 2ch Alliance (Nombre real es diferente)]: Un gremio gigante que, si incluías gremios asociados, tendría más de 1000 personas. En su edad de oro tenía 3000. Dado que es enorme, los problemas ocurren fácilmente y enfrenta hostilidad de más de la mitad de los principales gremios. Su base fue destruida en la guerra pasada (ya que tenían un gran número de ellos no podían decidir su dirección, y eran débiles ya que esta era la primera vez que esto ocurría), y tenían la experiencia de todos sus objetos del mundo siendo tomados. A partir de ese momento, sus números disminuyeron, debilitándolos. Sin embargo, como se esperaba de ellos, mantuvieron el honor del mayor número de miembros.
Noveno lugar [Ainz Ooal Gown]: El gremio con la base de La Gran Tumba Subterránea de Nazarick que es conocido por ser inexpugnable. Dejaron una leyenda en la que solo 41 miembros exterminaron un grupo de trabajo (los principales gremios no participaron en absoluto) de 1500 personas (el número real de jugadores fue menor). Por cierto, todos los humanos que vieron la película de lo que sucedió en el Octavo Piso gritaron que era imposible, y el correo oficial estalló con preguntas sobre si se trataba de una construcción ilegal.
Otros
Overseas Guild: Un gremio japonés que está hecho de personas que pueden leer o hablar japonés. En su mayoría solo disfrutan el juego, pero desde que 2ch Alliance robó el Objeto del mundo que finalmente tuvieron en sus manos, cambiaron. ※ Son en su mayoría de Corea, China y Taiwán, pero no necesariamente.
Seiyuu Guild: Un gremio compuesto únicamente de seiyuu. Sus números son bajos, y también lo son sus habilidades, pero tienen innumerables gremios de vanguardia (aunque no lo admiten), y su capacidad para mover personas es la número uno en Yggdrasil.
Mercenary Magicians Guild: Un gremio que tiene 100 lanzadores de magia de nivel 100 con más de 50 jugadores de Desastre Mundial. Este poder destructivo es absurdo y se dice que la victoria favorece al lado con ellos en él.
Sin embargo, este gremio es extremadamente débil en lugares cerrados, por lo que la película de ellos divididos y diezmados por un equipo soñado de seis Campeones del Mundo sigue siendo una leyenda hasta ahora.
Otros como estos existen.
Por cierto, las Armas Gremiales son un simple necesario al crear un Gremio, y puede almacenar una gran cantidad de datos. Y si se hace mal, seguirá siendo un arma incomparable, pero si se rompe, significa que el gremio está roto. Cuando se rompa, todos los miembros del gremio tendrán el título [Símbolo de Falla] flotando sobre sus cabezas. No tiene ningún efecto especial, pero es la prueba de la vergüenza. Para eliminar este Símbolo de falla, los mismos miembros deben volver a crear su gremio.
Por supuesto, hay clases que no pueden tener el Símbolo de Falla, y también hay clases que no pueden ser nada excepto ser la que rompe el Arma del Gremio.
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